进程
线程
两者对比
进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
进程间通信较为复杂
IPC(Inter-process communication)
HTTP
线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
上下文切换后面会提到
在单核 cpu 下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的 。
一般会将这种线程轮流使用 CPU 的做法称为并发(concurrent)
CPU | 时间片 1 | 时间片 2 | 时间片 3 | 时间片 4 |
---|---|---|---|---|
core | 线程 1 | 线程 2 | 线程 3 | 线程 4 |
多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
CPU | 时间片 1 | 时间片 2 | 时间片 3 | 时间片 4 |
---|---|---|---|---|
core1 | 线程 1 | 线程 2 | 线程 3 | 线程 4 |
core2 | 线程 4 | 线程 4 | 线程 2 | 线程 2 |
事实上,大多数时候并行和并发是同时存在的,因为线程数大于核心数的情况经常发生,所以这个时候就还是需要任务调度器使用并发的那套处理方法。
引用 Rob Pike 的一段描述:
并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力 。
并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力。
例子:
以调用方的角度讲:
如果需要等待结果返回才能继续运行的话就是同步
如果不需要等待就是异步
设计
多线程可以使方法的执行变成异步的,比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒,如果没有线程的调度机制,这么cpu只能等5秒,啥都不能做。
结论
充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。
计算 1 花费 10 ms
计算 2 花费 11 ms
计算 3 花费 9 ms
汇总需要 1 ms
如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms
但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个 线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 11ms 最后加上汇总时间只会花费 12ms
注意:
需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然时是轮流执行
结论:
//创建线程对象
// 构造方法的参数是给线程指定名字,,推荐给线程起个名字
Thread t1 = new Thread("t1") {@Override// run 方法内实现了要执行的任务public void run() {log.debug("hello");}
};
//启动线程
t1.start();
注意:
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开,
public class Test2 {public static void main(String[] args) {//创建线程任务Runnable r = new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("Runnable running");}};// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐Thread t = new Thread(r, "t2");//启动线程t.start();}
}
Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码;
当一个接口带有@FunctionalInterface注解时,是可以使用lambda来简化操作的
// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
public class Test3 {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {//需要传入一个Callable对象FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {@Overridepublic Integer call() throws Exception {System.out.println("线程执行!");Thread.sleep(1000);return 100;}});Thread r1 = new Thread(task, "t2");r1.start();//获取线程中方法执行后的返回结果System.out.println(task.get());}
}
或者
// 创建任务对象
FutureTask task3 = new FutureTask<>(() -> {log.debug("hello");return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
注意:
FutureTask实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture接口继承了Runnable和Future接口
FutureTask内置了一个Callable对象,初始化方法将指定的Callable赋给这个对象。
FutureTask实现了Runnable接口,并重写了Run方法,在Run方法中调用了Callable中的call方法,并将返回值赋值给outcome变量
get方法就是取出outcome的值。
Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
Callable与Runnable接口相似,但是Callable接口中的call方法可以有返回值。
总结:
使用继承方式的好处是方便传参,你可以在子类里面添加成员变量,通过set方法设置参数或者通过构造函数进行传递,而如果使用Runnable方式,则只能使用主线程里面被声明为final的变量。不好的地方是Java不支持多继承,如果继承了Thread类,那么子类不能再继承其他类,而Runable则没有这个限制。前两种方式都没办法拿到任务的返回结果,但是Futuretask方式可以
windows
tasklist
| findstr
(查找关键字)Linux
Java
jconsole 远程监控配置
需要以如下方式运行你的 java 类
java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
关闭防火墙,允许端口
修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名
如果要认证访问,还需要做如下步骤
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟 机就会为其分配一块栈内存。
我们来看一个例子:
public class TestFrames {public static void main(String[] args) {method1(10);}private static void method1(int x) {int y = x + 1;Object m = method2();System.out.println(m);}private static Object method2() {Object n = new Object();return n;}
}
注意;
线程上下文切换
:因为某一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
有如下四个比较常见的线程上下文发生切换的原因:
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
方法 | 功能 | 说明 |
---|---|---|
public void start() | 启动一个新线程;Java虚拟机调用此线程的run方法 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException |
public void run() | 线程启动后调用该方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为 |
public void setName(String name) | 给当前线程取名字 | |
public void getName() | 获取当前线程的名字。线程存在默认名称:子线程是Thread-索引,主线程是main | |
public static Thread currentThread() | 获取当前线程对象,代码在哪个线程中执行 | |
public static void sleep(long time) | 让当前线程休眠多少毫秒再继续执行。Thread.sleep(0) : 让操作系统立刻重新进行一次cpu竞争 | |
public static native void yield() | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
public final int getPriority() | 返回此线程的优先级 | |
public final void setPriority(int priority) | 更改此线程的优先级,常用1 5 10 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率 |
public void interrupt() | 中断这个线程,异常处理机制 | |
public static boolean interrupted() | 判断当前线程是否被打断,清除打断标记 | |
public boolean isInterrupted() | 判断当前线程是否被打断,不清除打断标记 | |
public final void join() | 等待这个线程结束 | |
public final void join(long millis) | 等待这个线程死亡millis毫秒,0意味着永远等待 | |
public final native boolean isAlive() | 线程是否存活(还没有运行完毕) | |
public final void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程或用户线程 | |
public long getId() | 获取线程长整型 的 id | id 唯一 |
public state getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED |
public boolean isInterrupted() | 判断是否被打 断 | 不会清除 打断标记 |
我们知道start用来启动线程,而run表示线程启动之后要执行的代码。那么我们能不能直接调用run方法来执行多线程任务呢?
调用 run
public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread("t1") {@Overridepublic void run() {log.debug(Thread.currentThread().getName());FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);}};t1.run();log.debug("do other things ...");
}
输出
19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...
程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的
调用start
将上述代码的 t1.run() 改为
t1.start();
输出
19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms
程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的
小结
直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread("t1") {@Overridepublic void run() {log.debug("running...");}};System.out.println(t1.getState());t1.start();System.out.println(t1.getState());
}
可以看见,start方法创建了一个新线程,将线程从就绪状态切换为Runnable
NEW
RUNNABLE
03:45:12.255 c.Test5 [t1] - running...
sleep
调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程(也就是叫醒),这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread("t1") {@Overridepublic void run() {log.debug("enter sleep...");try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {log.debug("wake up...");e.printStackTrace();}}};t1.start();Thread.sleep(1000);log.debug("interrupt...");t1.interrupt();
}
输出结果:
03:47:18.141 c.Test7 [t1] - enter sleep...
03:47:19.132 c.Test7 [main] - interrupt...
03:47:19.132 c.Test7 [t1] - wake up...
java.lang.InterruptedException: sleep interruptedat java.lang.Thread.sleep(Native Method)at cn.itcast.test.Test7$1.run(Test7.java:14)
睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性 。其底层还是sleep方法。
@Slf4j(topic = "c.Test8")
public class Test8 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {log.debug("enter");TimeUnit.SECONDS.sleep(1);log.debug("end");
// Thread.sleep(1000);}
}
在循环访问锁的过程中,可以加入sleep让线程阻塞时间,防止大量占用cpu资源。
yield
Runnable 就绪状态
和Timed Waiting 状态
都是为了将CPU的使用权让出去,但是他们的区别在于:Runnable状态还是有可能会分到时间片,而Timed Waiting状态在设置的休眠时间之内是不会得到时间片的。
线程优先级
测试优先级和yield
@Slf4j(topic = "c.TestYield")
public class TestYield {public static void main(String[] args) {Runnable task1 = () -> {int count = 0;for (;;) {System.out.println("---->1 " + count++);}};Runnable task2 = () -> {int count = 0;for (;;) {
// Thread.yield();System.out.println(" ---->2 " + count++);}};Thread t1 = new Thread(task1, "t1");Thread t2 = new Thread(task2, "t2");t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);t1.start();t2.start();}
}
测试结果:
#优先级
---->1 283500
---->2 374389
#yield
---->1 119199
---->2 101074
可以看出,线程优先级和yield会对线程获取cpu时间片产生一定影响,但不会影响太大。
while true的无限循环在做一些服务器开发的时候会用到。比如说我们编写一个服务端的程序,那他就需要服务器的多线程不断运行来处理请求返回响应。
sleep 实现
在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权 给其他程序
while(true) {try {Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
}
使用前:
使用后:
wait 实现
synchronized(锁对象) {while(条件不满足) { try {锁对象.wait();} catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// do sth...
}
条件变量实现
lock.lock();
try {while(条件不满足) {try {条件变量.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// do sth...
} finally {lock.unlock();
}
为什么需要 join
下面的代码执行,打印 r 是什么?
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {log.debug("开始");Thread t1 = new Thread(() -> {log.debug("开始");sleep(1);log.debug("结束");r = 10;});t1.start();log.debug("结果为:{}", r);log.debug("结束");
}
分析
解决方法
以调用方角度来讲,如果
等待多个结果
问,下面代码 cost 大约多少秒?
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {sleep(1);r1 = 10;});Thread t2 = new Thread(() -> {sleep(2);r2 = 20;});long start = System.currentTimeMillis();t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();long end = System.currentTimeMillis();log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
分析如下
也就是说花费了两秒
如果颠倒两个 join 呢?
最终都是输出
20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005
用于打断阻塞(sleep wait join…)的线程。 处于阻塞状态的线程,CPU不会给其分配时间片。
//用于查看打断标记,返回值为boolean类型
t1.isInterrupted();
我们查看打断标记有两种方法,isInterrupted不会清除打断标记。但是interrupted会清除打断标记,也就是说如果我们当前打断标记为True使用interrupted查询返回True,随后打断标记为false,也就是被清除。
正常运行的线程在被打断后,不会停止,会继续执行。如果要让线程在被打断后停下来,需要使用打断标记来判断。
while(true) {if(Thread.currentThread().isInterrupted()) {break;}
}
在一个线程T1中如何优雅的终止线程T2,也就是让T2有终止前的准备工作?
注意:
如下两种方法是错误的:
- 使用线程对象的stop方法停止线程
- stop方法会真正杀死线程,如果这是线程锁住了共享资源,那么当他被杀死后就再也没有机会释放锁,其他线程将永远无法获取锁
- 使用System.exit(int)方法停止线程
- 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
这里我们就可以使用interrupt方法来实现两阶段终止模式。
比如现在我们在做一个程序可以帮助我们监控电脑的运行状况,如果我们想要把他暂停应该怎么做?
从这个流程图中我们可以看到如果我们在非睡眠的情况下被打断了,那么打断标记就是true,我们根据这个标记让线程处理后事。如果是在睡眠的时候被打断,那么会抛出一个异常,我们捕获这个异常之后,再去设置打断标记,当新的一轮循环检测标记,也会让线程料理后事,然后才结束循环。
我们有如下两种代码实现:
利用 isInterrupted
interrupt 可以打断正在执行的线程,无论这个线程是在 sleep,wait,还是正常运行
class TPTInterrupt {private Thread thread;public void start(){thread = new Thread(() -> {while(true) {Thread current = Thread.currentThread();if(current.isInterrupted()) {log.debug("料理后事");break;}try {Thread.sleep(1000);log.debug("将结果保存");} catch (InterruptedException e) {current.interrupt();}// 执行监控操作 }},"监控线程");thread.start();}public void stop() {thread.interrupt();}
}
调用
TPTInterrupt t = new TPTInterrupt();
t.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();
结果
11:49:42.915 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 将结果保存
11:49:43.919 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 将结果保存
11:49:44.919 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 将结果保存
11:49:45.413 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop
11:49:45.413 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 料理后事
利用停止标记
// 停止标记用 volatile 是为了保证该变量在多个线程之间的可见性
// 我们的例子中,即主线程把它修改为 true 对 t1 线程可见
class TPTVolatile {private Thread thread;private volatile boolean stop = false;public void start(){thread = new Thread(() -> {while(true) {Thread current = Thread.currentThread();if(stop) {log.debug("料理后事");break;}try {Thread.sleep(1000);log.debug("将结果保存");} catch (InterruptedException e) {}// 执行监控操作}},"监控线程");thread.start();}public void stop() {stop = true;thread.interrupt();}
}
调用
TPTVolatile t = new TPTVolatile();
t.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();
结果
11:54:52.003 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:53.006 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:54.007 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:54.502 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop
11:54:54.502 c.TPTVolatile [监控线程] - 料理后事
打断 park 线程, 不会清空打断状态
private static void test3() throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {log.debug("park...");LockSupport.park();log.debug("unpark...");log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());}, "t1");t1.start();sleep(0.5);t1.interrupt();
}
LockSupport.park()
方法也会让当前线程停下来。而t1.interrupt()
会进行打断,让线程继续进行。
输出
21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true
如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效
private static void test4() {Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {log.debug("park...");LockSupport.park();log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());}});t1.start();sleep(1);t1.interrupt();
}
输出
21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
提示
可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态,让park方法恢复其作用。
还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
方法名 | static | 功能说明 |
---|---|---|
stop() | 停止线程运行 | |
suspend() | 挂起(暂停)线程运行 | |
resume() | 恢复线程运行 |
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
例:
log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {log.debug("开始运行...");sleep(2);log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束...");
输出:
08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束...
注意
- 垃圾回收器线程就是一种守护线程
- Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求
这是从 操作系统
层面来描述的
【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联(例如线程调用了start方法)
【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
【阻塞状态】
【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
这是从 Java API
层面来描述的
根据 Thread.State 枚举,分为六种状态
NEW
线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法RUNNABLE
当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE
状态涵盖了操作系统层面的 【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为 是可运行)BLOCKED
, WAITING
, TIMED_WAITING
都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,如sleep就为TIMED_WAITING
, join为WAITING
状态。后面会在状态转换一节详述。TERMINATED
当线程代码运行结束我们可以用代码演示一下这六种状态:
@Slf4j(topic = "c.TestState")
public class TestState {public static void main(String[] args) throws IOException {Thread t1 = new Thread("t1") {@Overridepublic void run() {log.debug("running...");}};Thread t2 = new Thread("t2") {@Overridepublic void run() {while(true) { // runnable}}};t2.start();Thread t3 = new Thread("t3") {@Overridepublic void run() {log.debug("running...");}};t3.start();Thread t4 = new Thread("t4") {@Overridepublic void run() {synchronized (TestState.class) {try {Thread.sleep(1000000); // timed_waiting} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};t4.start();Thread t5 = new Thread("t5") {@Overridepublic void run() {try {t2.join(); // waiting} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}};t5.start();Thread t6 = new Thread("t6") {@Overridepublic void run() {synchronized (TestState.class) { // blockedtry {Thread.sleep(1000000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};t6.start();try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}log.debug("t1 state {}", t1.getState());log.debug("t2 state {}", t2.getState());log.debug("t3 state {}", t3.getState());log.debug("t4 state {}", t4.getState());log.debug("t5 state {}", t5.getState());log.debug("t6 state {}", t6.getState());System.in.read();}
}
结果:
上一篇:Spring工厂模式