给定两个有可能有环也有可能无环的单链表,头节点head1和head2。
实现一个函数,如果两个链表相交,请返回相交的第一个节点(从这个节点开始,后续结构都一样)。如果不相交,返回null。
复杂度要求:
该题目可以理解为LeetCode 160. 相交链表
的升级版,因为LeetCode160题中的链表是无环的,所以就简单了很多!!
既然两个链表head1、head2可能有环,也可能无环,我们先判断这两个链表到底是不是有环链表,这是会有三种情况:
第一种情况(一个链表有环、一个链表无环)最简单,两个链表肯定不相交。
第二种情况(两个链表都无环),判断两个链表长度的差值x,长的链表先往后走x步,然后再让两个链表一起往后走,如果两个链表当前节点不相等就一直到往后走,直到走到链表尾部。
第三种情况(两个链表都有环),最复杂,其中又细分三种情况。
1> 第一种情况:两个链表不相交,各玩个的。
2> 第二种情况:两个链表相交了,相交节点在入环节点 及其之前(即:入环节点是同一个)。则以入环节点为尾,计算前面链表的长度;然后再和无环链表相交一样处理。
- 入环节点的查找方式:
- 快慢指针法,快慢指针同时从head出发,判断出链表是有环链表。
- slow从相交节点开始继续走、fast节点放到head继续往后走,都每次走一步,则它俩相遇的节点是链表环的第一个节点。
3> 第三种情况:两个链表相交了,但入环节点不是同一个;- 假设head1的入环节点为loopNode1,head2的入环节点为loopNode2。
- 从loopNode1开始在环里转,如果能遇到loopNode2,返回loopNode1;
- 如果都转了一圈了,也找不到loopNode2,那就是两个链表不相交。
- 注意:可以返回loopNode1,也可以返回loopNode2。
/*** 方法二:不使用容器* 时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)。*/
public static ListNode getIntersectNode(ListNode head1, ListNode head2) {if (head1 == null || head2 == null) {return null;}// head1's first into loop nodeListNode loopNode1 = getLoopNode(head1);ListNode loopNode2 = getLoopNode(head2);// both no_loopif (loopNode1 == null && loopNode2 == null) {return noLoop(head1, head2);}// both loopif (loopNode1 != null && loopNode2 != null) {/*** 几种情况:* 1) 两个链表不相交,各自玩自己的* 2) 两个链表相交了,相交节点在入环节点 及其之前(即:入环节点是同一个)。* 以入环节点为尾,计算前面链表的长度,然后和无环链表相交一样处理。* 3)两个链表相交了,入环节点不是同一个* 从loopNode1开始在环里转,如果能遇到loopNode2,返回loopNode1;如果都转了一圈了,也找不到loopNode2,那就是两个链表不相交* 可以返回loopNode1,也可以返回loopNode2*/return bothLoop(head1, loopNode1, head2, loopNode2);}// one loop another no_loopreturn null;
}private static ListNode noLoop(ListNode head1, ListNode head2) {// n -> head1 and head2 's count of difference nodesint n = 0;ListNode curr1 = head1;ListNode curr2 = head2;while (curr1.next != null) {n++;curr1 = curr1.next;}while (curr2.next != null) {n--;curr2 = curr2.next;}// tail node is different ,must not intersectif (curr1 != curr2) {return null;}// head1 and head2 who more long who curr1, else curr2curr1 = n > 0 ? head1 : head2;curr2 = curr1 == head1 ? head2 : head1;n = Math.abs(n);while (n > 0) {n--;curr1 = curr1.next;}while (curr1 != curr2) {curr1 = curr1.next;curr2 = curr2.next;}return curr1;
}/*** both head is loop** @param loop1 head1's first into loop node* @param loop2 head2's first into loop node*/
private static ListNode bothLoop(ListNode head1, ListNode loop1, ListNode head2, ListNode loop2) {if (loop1 == loop2) {int n = 0;ListNode curr1 = head1;ListNode curr2 = head2;while (curr1 != loop1) {n++;curr1 = curr1.next;}while (curr2 != loop2) {n--;curr2 = curr2.next;}// head1 and head2 who more long who curr1, else curr2curr1 = n > 0 ? head1 : head2;curr2 = curr1 == head1 ? head2 : head1;n = Math.abs(n);while (n > 0) {n--;curr1 = curr1.next;}while (curr1 != curr2) {curr1 = curr1.next;curr2 = curr2.next;}return curr1;} else {ListNode curr1 = loop1.next;while (curr1 != loop1) {if (curr1 == loop2) {return loop1;}curr1 = curr1.next;}}return null;
}/*** 找到链表的第一个入环节点,如果无环返回null。*/
public static ListNode getLoopNode(ListNode head) {if (head == null || head.next == null) {return null;}// slow and fast pointer go one stepListNode slow = head.next;ListNode fast = head.next.next;while (slow != fast) {// no_loopif (fast.next == null || fast.next.next == null) {return null;}slow = slow.next;fast = fast.next.next;}/*** find first into loop node* 1) slow go from intersect node, step equal 1* 2) fast become head, and go, stop equal 1, until fast = slow.*/fast = head;while (slow != fast) {slow = slow.next;fast = fast.next;}return slow;
}