我们可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。
推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:
computed: 是计算属性,依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值;
watch: 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;
运用场景:
组件的调用顺序都是先父后子
,渲染完成的顺序是先子后父
。
组件的销毁操作是先父后子
,销毁完成的顺序是先子后父
。
加载渲染过程
父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount- >子mounted->父mounted
子组件更新过程
父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
父组件更新过程
父 beforeUpdate -> 父 updated
销毁过程
父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
Vue 在实例初始化时遍历 data 中的所有属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter。这样当追踪数据发生变化时,setter 会被自动调用。
Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器的原因。
但是这样做有以下问题:
$set
来调用Object.defineProperty()
处理。Vue3 使用 Proxy 来监控数据的变化。Proxy 是 ES6 中提供的功能,其作用为:用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)。相对于Object.defineProperty()
,其有以下特点:
参考:前端vue面试题详细解答
简单说,Vue的编译过程就是将template
转化为render
函数的过程。会经历以下阶段:
首先解析模版,生成AST语法树
(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。 使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。
Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对
,对运行时的模板起到很大的优化作用。
编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码
。
考点: Vue的变化侦测原理
前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统
根本原因是Vue与React的变化侦测方式有所不同
React是pull的方式侦测变化,当React知道发生变化后,会使用Virtual Dom Diff进行差异检测,但是很多组件实际上是肯定不会发生变化的,这个时候需要用shouldComponentUpdate进行手动操作来减少diff,从而提高程序整体的性能.
Vue是pull+push的方式侦测变化的,在一开始就知道那个组件发生了变化,因此在push的阶段并不需要手动控制diff,而组件内部采用的diff方式实际上是可以引入类似于shouldComponentUpdate相关生命周期的,但是通常合理大小的组件不会有过量的diff,手动优化的价值有限,因此目前Vue并没有考虑引入shouldComponentUpdate这种手动优化的生命周期.
渲染顺序:先父后子,完成顺序:先子后父
更新顺序:父更新导致子更新,子更新完成后父
销毁顺序:先父后子,完成顺序:先子后父
轻量级框架:只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十kb;
简单易学:国人开发,中文文档,不存在语言障碍 ,易于理解和学习;
双向数据绑定:保留了angular的特点,在数据操作方面更为简单;
组件化:保留了react的优点,实现了html的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;
视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作;
虚拟DOM:dom操作是非常耗费性能的,不再使用原生的dom操作节点,极大解放dom操作,但具体操作的还是dom不过是换了另一种方式;
运行速度更快:相比较与react而言,同样是操作虚拟dom,就性能而言,vue存在很大的优势。
我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:
以 input 表单元素为例:
相当于
如果在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,如下所示:
父组件:
子组件:
{{value}}props:{value: String
},
methods: {test1(){this.$emit('input', '小红')},
},
受现代 JavaScript 的限制 ,Vue 无法检测到对象属性的添加或删除。由于 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。但是 Vue 提供了 Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)
来实现为对象添加响应式属性,那框架本身是如何实现的呢?
我们查看对应的 Vue 源码:vue/src/core/instance/index.js
export function set (target: Array | Object, key: any, val: any): any {// target 为数组 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {// 修改数组的长度, 避免索引>数组长度导致splcie()执行有误target.length = Math.max(target.length, key)// 利用数组的splice变异方法触发响应式 target.splice(key, 1, val)return val}// key 已经存在,直接修改属性值 if (key in target && !(key in Object.prototype)) {target[key] = valreturn val}const ob = (target: any).__ob__// target 本身就不是响应式数据, 直接赋值if (!ob) {target[key] = valreturn val}// 对属性进行响应式处理defineReactive(ob.value, key, val)ob.dep.notify()return val
}
我们阅读以上源码可知,vm.$set 的实现原理是:
Vue3.x 改用 Proxy 替代 Object.defineProperty。因为 Proxy 可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达 13 种拦截方法。
相关代码如下
import { mutableHandlers } from "./baseHandlers"; // 代理相关逻辑
import { isObject } from "./util"; // 工具方法export function reactive(target) {// 根据不同参数创建不同响应式对象return createReactiveObject(target, mutableHandlers);
}
function createReactiveObject(target, baseHandler) {if (!isObject(target)) {return target;}const observed = new Proxy(target, baseHandler);return observed;
}const get = createGetter();
const set = createSetter();function createGetter() {return function get(target, key, receiver) {// 对获取的值进行放射const res = Reflect.get(target, key, receiver);console.log("属性获取", key);if (isObject(res)) {// 如果获取的值是对象类型,则返回当前对象的代理对象return reactive(res);}return res;};
}
function createSetter() {return function set(target, key, value, receiver) {const oldValue = target[key];const hadKey = hasOwn(target, key);const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);if (!hadKey) {console.log("属性新增", key, value);} else if (hasChanged(value, oldValue)) {console.log("属性值被修改", key, value);}return result;};
}
export const mutableHandlers = {get, // 当获取属性时调用此方法set, // 当修改属性时调用此方法
};
缓存组件使用keep-alive
组件,这是一个非常常见且有用的优化手段,vue3
中keep-alive
有比较大的更新,能说的点比较多
思路
keep-alive
,它的作用与用法router
和transition
activated
或者beforeRouteEnter
回答范例
keep-alive
组件,keep-alive
是vue
内置组件,keep-alive
包裹动态组件component
时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们,这样在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM
include
和exclude
可以明确指定缓存哪些组件或排除缓存指定组件。vue3
中结合vue-router
时变化较大,之前是keep-alive
包裹router-view
,现在需要反过来用router-view
包裹keep-alive
beforeRouteEnter
:在有vue-router的
项目,每次进入路由的时候,都会执行beforeRouteEnter
beforeRouteEnter(to, from, next){next(vm=>{console.log(vm)// 每次进入路由执行vm.getData() // 获取数据})
},
actived
:在keep-alive
缓存的组件被激活的时候,都会执行actived
钩子activated(){this.getData() // 获取数据
},
keep-alive
是一个通用组件,它内部定义了一个map
,缓存创建过的组件实例,它返回的渲染函数内部会查找内嵌的component
组件对应组件的vnode
,如果该组件在map
中存在就直接返回它。由于component
的is
属性是个响应式数据,因此只要它变化,keep-alive
的render
函数就会重新执行官网列举的最值得注意的新特性:v3-migration.vuejs.org(opens new window)
Composition API
SFC Composition API
语法糖Teleport
传送门Fragments
片段Emits
选项SFC CSS
变量Suspense
以上这些是api相关,另外还有很多框架特性也不能落掉
回答范例
api
层面Vue3
新特性主要包括:Composition API
、SFC Composition API
语法糖、Teleport
传送门、Fragments
片段、Emits
选项、自定义渲染器、SFC CSS
变量、Suspense
Vue3.0
在框架层面也有很多亮眼的改进:DOM
重写,diff
算法优化patchFlags(静态标记)
、事件监听缓存Proxy
的响应式系统SSR
优化tree shaking
、Vue3
移除一些不常用的 API
vue3
在兼顾vue2
的options API
的同时还推出了composition API
,大大增加了代码的逻辑组织和代码复用能力TypeScript
+ 模块化什么时候被调用?
watch/event
事件回调。无 $el
. render
函数首次被调用vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。每个生命周期内部可以做什么?
ajax放在哪个生命周期?:一般放在 mounted
中,保证逻辑统一性,因为生命周期是同步执行的, ajax
是异步执行的。单数服务端渲染 ssr
同一放在 created
中,因为服务端渲染不支持 mounted
方法。 什么时候使用beforeDestroy?:当前页面使用 $on
,需要解绑事件。清楚定时器。解除事件绑定, scroll mousemove
。
导航守卫
router.beforeEach
全局前置守卫
to: Route
: 即将要进入的目标(路由对象)from: Route
: 当前导航正要离开的路由next: Function
: 一定要调用该方法来 resolve
这个钩子。(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)next()
: 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)。next(false)
:取消进入路由,url地址重置为from路由地址(也就是将要离开的路由地址)// main.js 入口文件
import router from './router'; // 引入路由
router.beforeEach((to, from, next) => { next();
});
router.beforeResolve((to, from, next) => {next();
});
router.afterEach((to, from) => {console.log('afterEach 全局后置钩子');
});
路由独享的守卫 你可以在路由配置上直接定义
beforeEnter
守卫
const router = new VueRouter({routes: [{path: '/foo',component: Foo,beforeEnter: (to, from, next) => {// ...}}]
})
组件内的守卫你可以在路由组件内直接定义以下路由导航守卫
const Foo = {template: `...`,beforeRouteEnter (to, from, next) {// 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用// 不!能!获取组件实例 `this`// 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建},beforeRouteUpdate (to, from, next) {// 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用// 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,// 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。// 可以访问组件实例 `this`},beforeRouteLeave (to, from, next) {// 导航离开该组件的对应路由时调用,我们用它来禁止用户离开// 可以访问组件实例 `this`// 比如还未保存草稿,或者在用户离开前,将setInterval销毁,防止离开之后,定时器还在调用。}
}
vuex 是专门为 vue 提供的全局状态管理系统,用于多个组件中数据共享、数据缓存等。(无法持久化、内部核心原理是通过创造一个全局实例 new Vue)
主要包括以下几个模块:
分析
思路
回答范例
权限管理一般需求是页面权限和按钮权限的管理
具体实现的时候分后端和前端两种方案:
前端方案 会把所有路由信息在前端配置,通过路由守卫要求用户登录,用户登录后根据角色过滤出路由表。比如我会配置一个asyncRoutes
数组,需要认证的页面在其路由的meta
中添加一个roles
字段,等获取用户角色之后取两者的交集,若结果不为空则说明可以访问。此过滤过程结束,剩下的路由就是该用户能访问的页面,最后通过router.addRoutes(accessRoutes)
方式动态添加路由即可
后端方案 会把所有页面路由信息存在数据库中,用户登录的时候根据其角色查询得到其能访问的所有页面路由信息返回给前端,前端再通过addRoutes
动态添加路由信息
按钮权限的控制通常会实现一个指令
,例如v-permission
,将按钮要求角色通过值传给v-permission
指令,在指令的moutned
钩子中可以判断当前用户角色和按钮是否存在交集,有则保留按钮,无则移除按钮
可能的追问
Tabs
这类组件能不能使用v-permission
指令实现按钮权限控制? ⽤户管理 ⻆⾊管理
// 前端组件名和组件映射表
const map = {//xx: require('@/views/xx.vue').default // 同步的⽅式xx: () => import('@/views/xx.vue') // 异步的⽅式
}
// 服务端返回的asyncRoutes
const asyncRoutes = [{ path: '/xx', component: 'xx',... }
]
// 遍历asyncRoutes,将component替换为map[component]
function mapComponent(asyncRoutes) {asyncRoutes.forEach(route => {route.component = map[route.component];if(route.children) {route.children.map(child => mapComponent(child))}})
}
mapComponent(asyncRoutes)
当用户指定了
watch
中的deep属性为true
时,如果当前监控的值是数组类型。会对对象中的每一项进行求值,此时会将当前watcher
存入到对应属性的依赖中,这样数组中对象发生变化时也会通知数据更新
源码相关
get () { pushTarget(this) // 先将当前依赖放到 Dep.target上 let value const vm = this.vm try { value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { if (this.user) { handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`) } else { throw e } } finally { if (this.deep) { // 如果需要深度监控 traverse(value) // 会对对象中的每一项取值,取值时会执行对应的get方法 }popTarget()
}
简单说,Vue的编译过程就是将template
转化为render
函数的过程。会经历以下阶段:
首先解析模版,生成AST语法树
(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。 使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。
Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对
,对运行时的模板起到很大的优化作用。
编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码
。
computed 本质是一个惰性求值的观察者。
computed 内部实现了一个惰性的 watcher,也就是 computed watcher,computed watcher 不会立刻求值,同时持有一个 dep 实例。
其内部通过 this.dirty 属性标记计算属性是否需要重新求值。
当 computed 的依赖状态发生改变时,就会通知这个惰性的 watcher,
computed watcher 通过 this.dep.subs.length 判断有没有订阅者,
有的话,会重新计算,然后对比新旧值,如果变化了,会重新渲染。 (Vue 想确保不仅仅是计算属性依赖的值发生变化,而是当计算属性最终计算的值发生变化时才会触发渲染 watcher 重新渲染,本质上是一种优化。)
没有的话,仅仅把 this.dirty = true。 (当计算属性依赖于其他数据时,属性并不会立即重新计算,只有之后其他地方需要读取属性的时候,它才会真正计算,即具备 lazy(懒计算)特性。)