游戏行业探寻系列报告-三-:二手游戏道具交易:一种新的游戏数字资产交易形式-华源证券
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2025-03-12 02:37:07
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报告深入剖析了二手游戏道具交易这一新兴领域,全面探讨了游戏交易行业的市场现状、文交所/数交所的交易可行性、市场增长驱动力等内容,并给出投资建议和风险提示。

1. 游戏交易行业市场现状:我国虚拟物品(游戏)交易市场规模在2023年达到742.5亿元,且呈快速扩张态势。交易商品丰富多样,涵盖游戏账号、道具、游戏币等多种类型。行业已形成成熟的三级产业链,上游负责供应各类游戏商品,中游的交易平台连接供需双方,下游面向广大游戏玩家 。像交易猫、盼之代售等头部交易平台,在保障交易安全和提供多样化服务方面各有特色,它们的抽成规则也因平台和交易品类而异。

2. 文交所和数交所游戏数据资产交易可行性:网络游戏虚拟财产受民事法律保护,虽然目前相关法律规定尚不完善,但司法实践已对侵犯虚拟财产的行为进行定罪量刑。现有的第三方游戏交易平台存在账号找回等风险,而数据直接转移才是更优的交易方式。文交所具备完善的数字资产交易体系,部分已开展游戏道具交易相关业务;数交所的数字资产二级交易逐步放开,尽管游戏虚拟商品尚未正式上线,但相关政策已预留发展空间。并且,在牌照方面,文交所/数交所在未来游戏交易资质上更具优势。

3. 游戏二手交易市场增长驱动力:从厂商角度来看,成熟的二手交易系统对于长青游戏至关重要,它有助于稳定游戏经济系统,还能与商业化形成协同效应。从玩家角度出发,二手交易市场不仅满足了玩家在游戏外的价值需求,为他们提供了虚拟资产变现途径,还衍生出代练、做市商等生态角色和玩法,促进了游戏生态的完善。

4. 文交所/数交所补位游戏交易系统:游戏内交易系统存在安全性问题,容易出现诈骗现象,且虚拟货币流通存在风险,可能涉及洗钱、涉赌等非法活动。文交所/数交所通过合规化交易机制和区块链存证技术,能够有效规避这些问题,保障交易安全,弥补游戏内交易体系的不足。

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