将线程提前创建好,放入到一个特定的池子中,后面使用线程的时候就不需要重新创建,而是直接从该池子中获取,且用完之后又放入该池子.这样不需要频繁地销毁创建线程了.速度就快得多.而这个池子就是 线程池
提问: 为什么线程放入线程池就比从系统中申请释放来的更快呢?
想要解决这个问题,我们就需要认识下用户态和内核态,如下:
可能这样讲还是比较抽象,我们举个例子:
Executors 创建线程池的几种方式:
注意:
代码示例:
public class ThreadPool {//Executors 创建线程池的几种方式public static void main(String[] args) {// 创建一个固定线程数目的线程池. 参数指定了线程个数//ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);//创建一个自动扩容的线程池. 会根据任务量来自动进行扩容ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();// 创建一个只有一个线程的线程池.// Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建一个带有定时器功能的线程池. 类似于 Timer// Executors.newScheduledThreadPool();for (int i = 0; i < 100; i++) {pool.submit(new Runnable() {//通过submit可以注册一个任务到线程池中@Overridepublic void run() {System.out.println("hello threadpool");}});}}
}
提问: 一个程序并发的/多线程的来完成一些任务,若使用线程池,这里的线程数应该设为多少?
其实这里没有标准答案!只能通过性能测试或者其他手段,才能找到合适的值.比如,我写一个服务器程序,通过线程池的方式来处理用户的请求,就可以通过性能测试,构造很多请求发送给服务器,根据实际业务场景来测量出一个合适的值
代码示例:
class MyThreadPool {// 1. 描述一个任务. 直接使用 Runnable, 不需要额外创建类了.// 2. 使用一个数据结构来组织若干个任务.private BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue<>();// 3. 描述一个线程, 工作线程的功能就是从任务队列中取任务并执行.static class Worker extends Thread {// 一个线程内部并行的执行若干个任务// 当前线程池中有若干个 Worker 线程~~ 这些 线程内部 都持有了上述的任务队列.private BlockingQueue queue = null;public Worker(BlockingQueue queue) {this.queue = queue;}@Overridepublic void run() {// 就需要能够拿到上面的队列!!while (true) {try {// 循环的去获取任务队列中的任务.// 这里如果队列为空, 就直接阻塞. 如果队列非空, 就获取到里面的内容~~Runnable runnable = queue.take();// 获取到之后, 就执行任务.runnable.run();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}// 4. 创建一个数据结构来组织若干个线程.private List workers = new ArrayList<>();public MyThreadPool(int n) {// 在构造方法中, 创建出若干个线程, 放到上述的数组中.for (int i = 0; i < n; i++) {Worker worker = new Worker(queue);worker.start();workers.add(worker);}}// 5. 创建一个方法, 能够允许程序猿来放任务到线程池中.public void submit(Runnable runnable) {try {queue.put(runnable);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}
public class ThreadPool {public static void main(String[] args) {MyThreadPool pool = new MyThreadPool(10);for (int i = 0; i < 100; i++) {pool.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("hello threadpool");}});}}
}