自Delphi XE7以来,支持了并行编程库 Parallel Programming Library (PPL)。那么什么是PPL呢?PPL是Delphi RTL的一部分,它为多线程(或并行)编程提供了极大便利。
PPL适用于Delphi所支持的所有平台,并提供了一些先进的功能,如运行任务、连接任务、等待任务执行等。PPL不同 Thread,因为PPL 支持线程池,而且能够自动管理基于CPU上的负载),不用开发者关心和创建这些线程。
Delphi的PPL的使用相当简单,不需要对你的应用程序进行大的改动。在程序中加入System.Threading单元就可以这个库。
问题是我们如何以及何时可以使用PPL?嗯,在通常的情况下,你考虑一个任务,这并不意味着你将不再创建线程,但是,在许多情况下,你将使用排序的任务而非普通的线程。
使用简单的PPL,典型的代码示例如下:
procedure TMainForm.btnITaskClick(Sender: TObject);
varLTask: ITask;
beginLTask := TTask.Run(procedurevarLResult: Integer;beginSleep(1000); //并行做一些事情...LResult := Random(100); //获取执行结果 "result"//Queue 在主进程中执行(主进程执行方法一)TThread.Queue(nil,procedurebeginTaskEnd(LResult); //TaskEnd 被主 UI 调用end);//或者 Synchronize 在主进程中执行(主进程执行方法二)TThread.Synchronize(TThread.Current,procedurebeginShowMessage ('Hello');end);end);
end;
上述函数使用起来非常简单,但是当有很多任务运行时,同时还需要处理异常时,事情就不是那么简单了。
此时,我们可以扩充下ITask接口,例如扩充为:Async.Run
一个后台任务:这是一个返回某种数据的函数。它运行在在一个使用PPL任务的后台线程中运行。
一个成功回调:这是一个过程,用于获得后台任务的结果。它在主UI线程中运行。
一个错误回调:这是一个过程,用于获取由后台任务引发的异常,如果有的话。它在主UI线程中运行。
整体结构看起来如下:
Async.Run(
function: String
begin
//这是 "后台 "匿名方法。运行在后台线程中运行,其结果被传递到
//到 "成功 "回调过程中。
//在当前架构情况下,结果是一个字符串。
end,
procedure(const Value: String)
begin
//这是 "成功 "回调。在UI线程中运行并
//获取 "后台 "匿名方法的结果。
end,
procedure(const Ex: Exception)
begin
//这是 "错误 "回调。
//在UI线程中运行,只有在 "后台 "匿名方法产生异常时才会被调用。
//"后台 "匿名方法引发异常时才会被调用。
end)
下面是一个完整的 AsyncTask.pas 单元:
unit AsyncTask;
interface
usesSystem.SysUtils,System.Threading; //The PPL unit
type//"后台 "任务TAsyncBackgroundTask = reference to function: T;//"成功 "回调过程TAsyncSuccessCallback = reference to procedure(const TaskResult: T);//"错误 "回调过程TAsyncErrorCallback = reference to procedure(const E: Exception);//如果用户没有提供默认的 "错误 "回调,则下面为默认的 "错误 "回调。TAsyncDefaultErrorCallback = reference to procedure(const E: Exception;const ExptAddress: Pointer);//主类Async = class sealed //一个sealed (封闭)的类不能通过继承来扩展。publicclass function Run(Task: TAsyncBackgroundTask; Success: TAsyncSuccessCallback;Error : TAsyncErrorCallback = nil): ITask;end;
var//默认的 "错误 "回调。它是一个公共变量,以便于可以覆盖默认行为DefaultTaskErrorHandler: TAsyncDefaultErrorCallback = nil;implementation
usesSystem.Classes;class function Async.Run(Task: TAsyncBackgroundTask; Success: TAsyncSuccessCallback;Error: TAsyncErrorCallback): ITask;
varLRes: T;
begin//“后台 ”任务从这里开始Result := TTask.Run(procedurevarEx: Pointer;ExceptionAddress: Pointer;beginEx := nil;tryLRes := Task(); //运行实际的任务if Assigned(Success) thenbegin//调用成功回调,传递结果。TThread.Queue(nil,procedurebeginSuccess(LRes);end);end;except//让我们扩充异常对象。Ex := AcquireExceptionObject;ExceptionAddress := ExceptAddr;//在主线程上排队,调用错误回调。TThread.Queue(nil,procedurevarLCurrException: Exception;beginLCurrException := Exception(Ex);tryif Assigned(Error) thenError(LCurrException) //调用 "错误 "回调elseDefaultTaskErrorHandler(LCurrException, ExceptionAddress);finally//释放异常对象。它是必要的,因为上面 "扩充 "了异常对象的自然寿命//异常对象的自然寿命超过了 except 块FreeAndNil(LCurrException);end;end);end; //exceptend); //task.run
end;initialization//这是默认的错误回调。
DefaultTaskErrorHandler :=procedure(const E: Exception; const ExceptionAddress: Pointer)beginShowException(E, ExceptionAddress);end;
end.
上面我们知道Async.Run
btnSimple按钮。
procedure TMainForm.btnSimpleClick(Sender: TObject);
begin
Async.Run(function: Integer //在后台长时间运行beginSleep(2000);Result := Random(100);end,procedure(const Value: Integer) //在用户界面中显示结果begin//将结果写在一个备忘录中Log('RESULT: ' + Value.ToString);end);
end;
在上面这种情况下,长的和假的操作是在匿名方法中执行的。作为一个返回整数的函数。当该函数结束时,其返回值被传递给另一个匿名方法,它是一个过程,并在UI线程中运行。
线程中运行,这样它就可以与用户进行交互。如果你运行该程序并点击这个按钮,你可以验证UI在长操作的时候没有被冻结。(实际上是一个Sleep(2000)的调用)运行时,UI没有被冻结。
放置第二个按钮为btnWithException,显示了如何处理可能在后台线程中引发的异常。
procedure TMainForm.btnWithExceptionClick(Sender: TObject);
begin
Async.Run(function: Stringbeginraise Exception.Create('This is an error message');end,procedure(const Value: String)begin// never calledend,procedure(const Ex: Exception)beginLog('Exception: ' + sLineBreak + Ex.Message);end);
end;
相当简单,是不是?如果在后台出了问题,相关的异常对象被传递给错误回调。请注意,这个错误块
不是一个标准的Delphi异常块,它只是一个匿名方法,实际可以获得一个异常对象。