(此图源于比特高博)
上图简洁明了的列出了二者的不同点
下面咱们详细聊聊具体的
要问的是区别,问不同点,那就得从二者共有的但是不同的点来讨论
1.底层实现上:ArrayList底层是顺序表,采用数组结构;LinkedList底层是双向链表,采用链表节点的结构
2.存储空间上:ArrayList储存是在物理上连续,同时逻辑上也连续的一种数据结构;而LinkedList则是在物理上不一定连续,但在逻辑上连续的一种数据结构(这也导致了二者不同的应用场景)
3.从功能上来看
经常会有一种错误的说法:LinkedList增加删除比较快,ArrayList查找比较快
上述是一种错误的或者说是不严谨的说法
1)ArrayList的查找其实并不快,它不过是具备了随机访问的能力,因此它在随机访问上的时间复杂度为O(1),随机访问=》根据下标来获取元素,这种叫随机访问,真正快的查找应该是能根据值来获取元素的下标:indexOf这种才叫做查找!!!
你要是想在数组中查找某个元素,你不还是得遍历数组才能找到下标?这种查找的时间复杂度不就是O(N)吗?
所以ArrayList查找仍然要遍历,时间复杂度为O(N),实际上并没有优势!!!
2)LinkedList的增加删除也不快!!!因为它的底层是双向链表,双向链表会记录头和尾,你要是说在头或者尾增加删除,那么确实快,时间复杂度为O(1),但你要是说任意位置增加和删除,那真不敢苟同,比如说你在中间位置增加或者删除,难道中间位置它不需要遍历去找吗?它本身有没有记录中间位置,还是得遍历,遍历就得是O(N)
3)在插入的时候,对应ArrayList来说,存在要扩容的的机制,当插入的元素满了,就得扩容,但是如果某次插入操作触发了扩容,那么本次插入就增加了额外的扩容成本
所以当我们选择的时候还是得根据实际情况来,要随机也就是根据下标来查询多的话就用ArrayList,插入的话,要是频繁插入多,就用LinkedList,这不涉及扩容的情况(在ArrayList任意位置插入或者删除元素时,就需要将后序元素整体往前或者往后搬移,时间复杂度为O(n),效率比较低,因此ArrayList不适合做任意位置插入和删除比较多的场景)
ArrayList存在的问题
1. 顺序表中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)
2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
因为上述这些问题,才会使用链表来解决
下一篇:[iOS]分析Mach-O文件