1️⃣入门前建模新手要做好哪些准备❓
一开始啥都不懂先别着急学,先刷刷Pinterest,ArtStation等业内比较知名的网站,多看优秀作品提高审美水平,这样能快速了解建模行业,到时上手操作也不至于脑袋空空没有想法!
对建模行业有一定认知后,再找专业书籍比如《伯里曼人体结构回话教程》、《艺用人体结构》来看,这两本我看完非常受用,不仅能系统了解人体结构线条,对后期做角色建模也有很大帮助!
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2️⃣按什么思路能快速学会3D建模❓
网上关于3D建模学习思路的介绍都大同小异,基本都是抄来抄去的,我不建议大家按照这种固定思路去学习,你可以适当参考,但真正学时还要根据自己的实际情况灵活变通。
有条件的报个班会学得更系统,遇到问题也能及时解决,没条件的现在网上学习资源也很多,多看教程结合实操,效果会更好!
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3️⃣小白如何提升美术基础❓
美术基础需要积累,不是学一两天就有的,即使是我身边学了多年美术的朋友,美术基础也不见得比不专业的高到哪去,所以即使是小白,你也不用担心自己会因为是非科班出身就学不会。
平时多看多观察多思考,好作品都是有共性的,多思考它们优秀的点在哪,节奏、线条、张力、色彩等其实都是在说疏密对比,只要你理解这些,在创作时脑袋就会有意识地和理论结合起来。
打个比方,理论你都清楚了。但是做着做着就忘记理论开始瞎造,这是意识还不明确,还需要加深理解。
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4️⃣有什么技巧能提高建模效率❓
在我看来,建模效率低是看的东西太少,好模型构图和色彩是重点,多看好的摄影绘画作品能提升你对构图和色彩的把控,平时多观察积累也能提升,毕竟艺术来源于生活。可能话说大了,但话糙理不糙,你品你品你细品!
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5️⃣小白学建模有没有必要再练习绘画❓
速写还是要保持长期坚持,你可以每天花1-2小时去做,练习你快速抓型能力,不用刻画细节,到时间就停。这其实是锻炼你手跟眼睛观察的协调能力,多注意线条边缘轮廓的节奏体块等。
随着长期的积累,你会发现你对模型的把控和手感会越来越好。
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6️⃣游戏公司的3D建模工作流程是怎样的❓
游戏公司主流工作流程是PBR,是基于物理渲染过程,用法线贴图更精确描述光在物体表面的运动,让模型表现更逼真
【这里想说,因为自己也走了很多弯路过来的,所以才下定决心整理,收集过程虽不易,但想到能帮助到一部分自学建模的人,心里也是甜的!有需要的伙伴请点㊦方】↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
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