在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如:字符串、数值、数组、函数等
对象是由属性和方法组成的:
属性
:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法
:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
对象的创建分为三种方法:利用字面量创建对象
、利用new Object创建对象
、利用构造函数创建对象
1.利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号 { }
里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法
补充:{ }
里面采取键值对的形式表示
var star = {name : 'pink',age : 18,sex : '男',sayHi : function(){alert('大家好啊~');}
};
// 多个属性或者方法中间用逗号隔开
// 方法冒号后面跟的是一个匿名函数
2.利用new Object创建对象
跟之前的 new Array()
原理一致:var 对象名 = new Object();
使用的格式:对象.属性 = 值
var obj = new Object(); //创建了一个空的对象
obj.name = '张三丰';
obj.age = 18;
obj.sex = '男';
obj.sayHi = function()
{console.log('hi~');
}//1.我们是利用等号赋值的方法添加对象
//2.每个属性和方法之间用分号结束
console.log(obj.name);
console.log(obj['sex']);
obj.sayHi();
3.利用构造函数创建对象
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面
在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
//构造函数的语法格式
function 构造函数名()
{this.属性 = 值;this.方法 = function() {}
}
new 构造函数名();//1. 构造函数名字首字母要大写
//2. 构造函数不需要return就可以返回结果
//3. 调用构造函数必须使用 new
//4. 我们只要new Star() 调用函数就创建了一个对象
//5. 我们的属性和方法前面必须加this
function Star(uname,age,sex)
{this.name = uname;this.age = age;this.sex = sex;this.sing = function(sang){console.log(sang);}
}
var ldh = new Star('刘德华',18,'男');
console.log(typeof ldh) // object对象,调用函数返回的是对象console.log(ldh.name);
console.log(ldh['sex']);
ldh.sing('冰雨');
//把冰雨传给了sangvar zxy = new Star('张学友',19,'男');
- 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“的”
- 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用
- 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
console.log(star.name) // 调用名字属性 console.log(star['name']) // 调用名字属性 star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
变量、属性、函数、方法总结:
- 变量:单独声明赋值,单独存在
- 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
- 函数:单独存在的,通过==“函数名()”==的方式就可以调用
- 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用==“对象.方法名()”==的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能
//for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作
for(变量 in 对象名字)
{// 在此执行代码
}
//语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key
for(var k in obj)
{console.log(k); //这里的 k 是属性名console.log(obj[k]);//这里的 obj[k] 是属性值
}//例子:
var obj = {name: '秦sir',age: 18,sex: '男',fn:function() {};
};
console.log(obj.name);
console.log(obj.age);
console.log(obj.sex);//for in 遍历我们的对象
//for (变量 in 对象){}
//我们使用for in 里面的变量 我们喜欢写k 或者key
for(var k in obj)
{console.log(k); // k 变量 输出得到的是属性名console.log(obj[k]); // obj[k] 得到的是属性值
}
- JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
- 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能
- JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员
// Math数学对象,不是一个构造函数,所以我们不需要new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可Math.PI // 圆周率
Math.floor() // 向下取整
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() // 绝对值
Math.max() // 求最大值
Math.min() // 求最小值//举例
console.log(Math.PI);
console.log(Math.max(1,99,3)); // 99
var myMath = {//:相当于=的意思,给变量赋值PI: 3.141592653,max: function() {var max = arguments[0];for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] > max) {max = arguments[i];}}return max;},min: function() {var min = arguments[0];for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] < min) {min = arguments[i];}}return min;}
}
console.log(myMath.PI);
console.log(myMath.max(1, 5, 9));
console.log(myMath.min(1, 5, 9));
Math.abs()
取绝对值- 三个取整方法:
Math.floor()
: 向下取整Math.ceil()
: 向上取整Matg.round()
: 四舍五入,其他数字都是四舍五入,但是5特殊,它往大了取
//1.绝对值方法
console.log(Math.abs(1)); // 1
console.log(Math.abs(-1)); // 1
console.log(Math.abs('-1')); // 1 隐式转换,会把字符串 -1 转换为数字型
//2.三个取整方法
console.log(Math.floor(1.1)); // 1 向下取整,向最小的取值 floor-地板
console.log(Math.floor(1.9)); //1console.log(Math.ceil(1.1)); //2 向上取整,向最大的取值 ceil-天花板
console.log(Math.ceil(1.9)); //2 //四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是5特殊,它往大了取console.log(Math.round(1.1)); //1 四舍五入
console.log(Math.round(1.5)); //2
console.log(Math.round(1.9)); //2
console.log(Math.round(-1.1)); // -1
console.log(Math.round(-1.5)); // -1
// 得到两个数之间的随机整数,并且包含这两个整数
function getRandom(min,max)
{return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1,10));
案例:
//随机点名
var arr = ['张三', '李四','王五','秦六'];
console.log(arr[getRandom(0,arr.length - 1)]);//猜数字游戏
function getRandom(min,max)
{return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var random = getRandom(1,10);
while(true)
{ //死循环 ,需要退出循环条件var num = prompt('请输入1~10之间的一个整数:');if(num > random) {alert('你猜大了');}else if (num < random) {alert('你猜小了');}else {alert('你猜中了');break; //退出整个循环}
}
- Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
- Date 实例用来处理日期和时间
注意:获取当前时间必须实例化
var now = new Date();
console.log(now);
注意:Date()构造函数的参数问题
// 1.如果没有参数,返回当前系统的当前时间
var now = new Date();
console.log(now);// 2.参数常用的写法 数字型 2019,10,1 字符串型 '2019-10-1 8:8:8' 时分秒
// 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
var data = new Date(2019,10,1);
console.log(data); // 返回的是11月不是10月,规定数字0为1月,所以返回值是10,表示的是11月var data2 = new Date('2019-10-1 8:8:8');
console.log(data2); //2019-11-1 8:8:8
var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2019
console.log(date.getMonth() + 1); //返回的月份小一个月 记得月份 +1
console.log(date.getDate); //返回的是几号
console.log(date.getDay()); //周一返回1 周6返回六 周日返回0// 写一个 2019年 5月 1日 星期三
var date = new Date();
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
console.log('今天是' + year +'年' + month + '月' + dates +'日' );// 封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer()
{var time = new Date();var h = time.getHours();h = h < 10 ? '0' + h : h;var m = time.getMinutes();m = m < 10 ? '0' + m : m;var s = time.getSeconds();s = s < 10 ? '0' + s : s;return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());
date.valueOf()
:得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数date.getTime()
:得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数// 获取Date总的毫秒数 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数// 实例化Date对象
var date = new Date();// 1 .通过 valueOf() getTime() 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf()); //得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数
console.log(date.getTime());// 2.简单的写法
var date1 = +new Date(); // +new Date()返回的就是总的毫秒数,
console.log(date1);// 3. HTML5中提供的方法 获得总的毫秒数 有兼容性问题
console.log(Date.now());
function countDown(time)
{var nowTime = +new Date(); //没有参数,返回的是当前时间总的毫秒数var inputTime = +new Date(time); // 有参数,返回的是用户输入时间的总毫秒数var times = (inputTime - nowTime) / 1000; //times就是剩余时间的总的秒数var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); //天数d < 10 ? '0' + d : d;var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //小时h < 10 ? '0' + h : h;var m = parseInt(times / 60 % 60); //分m < 10 ? '0' + m : m;var s = parseInt(times % 60); //秒s < 10 ? '0' + s : s;return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2020-11-09 18:29:00'));
var date = new Date;
console.log(date); //现在时间
创建数组对象的两种方式:字面量方式、new Array()
Array.isArray()
用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false
// 1.push() 在我们数组的末尾,添加一个或者多个数组元素 push 推
var arr = [1, 2, 3];
arr.push(4, '秦晓');
console.log(arr);
console.log(arr.push(4, '秦晓'));
console.log(arr);
// push 完毕之后,返回结果是新数组的长度// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
arr.unshift('red');
console.log(arr);// pop() 它可以删除数组的最后一个元素,一次只能删除一个元素
arr.pop(); //不加参数
// shift() 它剋删除数组的第一个元素,一次只能删除一个元素
arr.shift(); //不加参数//案例:有一个包含工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++)
{if (arr[i] < 2000) {newArr.push(arr[i]);}
}
console.log(newArr);
// 1.翻转数组
var arr = ['pink','red','blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);// 2.数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [3,4,7,1];
arr1.sort();
console.log(arr1);// 对于双位数
var arr = [1,64,9,61];
arr.sort(function(a,b)
{return b - a; //降序的排列// return a - b; //升序
}
//返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号
//它只发返回第一个满足条件的索引号
//如果找不到元素,则返回-1
var arr = ['red','green','blue','pink','blue'];
console.log(arr.indexOf('blue')); // 2console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4//案例:数组去重,封装一个去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr)
{var newArr = [];for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {newArr.push(arr[i]);}}return newArr;
}
var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']);
console.log(demo);
// 1.toString() 将我们的数组转换为字符串
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2.join('分隔符')
var arr1 = ['green', 'blue', 'red'];
console.log(arr1.join()); // 不写默认用逗号分割
console.log(arr1.join('-')); // green-blue-red
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&red
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法
var str = 'and';
console.log(str.length);
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下:
// 1.生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('and');
// 2.赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3.销毁临时变量
temp = null;
字符串的不可变:指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = '';
for(var i = 0; i < 10000; i++)
{str += i;
}
console.log(str);
// 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
// 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
var str = '改革春风吹满地,春天来了';
console.log(str.indexOf('春')); //默认从0开始查找 ,结果为2
console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找,结果是8//案例:查找字符串 “abcoefoxyozzopp” 中所有o出现的位置以及次数
var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
// console.log(index);
while (index !== -1)
{console.log(index);num++;index = str.indexOf('o', index + 1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);
//判断一个字符串 “abcoefoxyozzopp” 中出现次数最多的字符,并统计其次数
replace(被替换的字符,要替换为的字符串)
split() 方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组
var str = 'a,b,c,d';
console.log(str.split(','));
// 返回的是一个数组 ['a', 'b', 'c', 'd']
toUpperCase()
转换大写toLowerCase()
转换小写简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象