Kivy是一个开源的Python库,用于创建基于触摸屏的应用程序。其中最常用的是Canvas。Canvas是Kivy中的一个内置类,用于创建可交互的绘图。
平移:
要平移Canvas,您可以使用
translate()
函数。该函数接受两个参数:x,y轴的位移。这将在x轴上移动画布的所有点,然后在y轴上移动它们。下面是一个示例:from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget from kivy.graphics import Color, Rectangleclass CanvasWidget(Widget):def __init__(self, **kwargs):super(CanvasWidget, self).__init__(**kwargs)with self.canvas:Color(0, 1, 0, 1) #绿色self.rect = Rectangle(pos=self.pos, size=(50, 50))def on_touch_down(self, touch):self.translate_canvas(touch)def translate_canvas(self, touch):self.canvas.translate(touch.dx, touch.dy)python
在这个例子中,我们创建了一个CanvasWidget类,使用它的canvas属性画了一个矩形。然后我们准备捕获用户的触摸事件。当用户按下屏幕时,我们调用
translate_canvas()
函数来移动Canvas的位置。缩放:
要缩放Canvas,您可以使用
scale()
函数。该函数接受一个参数:缩放比例。下面是一个示例:from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget from kivy.graphics import Color, Rectangleclass CanvasWidget(Widget):def __init__(self, **kwargs):super(CanvasWidget, self).__init__(**kwargs)with self.canvas:Color(0, 1, 0, 1) #绿色self.rect = Rectangle(pos=self.pos, size=(50, 50))def on_touch_down(self, touch):self.scale_canvas(touch)def scale_canvas(self, touch):scale_factor = 1.1if touch.scale > 1:# 放大canvasself.canvas.scale(scale_factor, scale_factor)else:# 缩小canvasself.canvas.scale(1/scale_factor, 1/scale_factor)python
在这个例子中,我们还是使用 CanvasWidget 类中的
canvas
属性画了一个矩形。我们使用了on_touch_down()
函数来捕获用户的触摸事件,并将其传递给scale_canvas()
函数。如果用户将两个手指挤在一起(缩小),那么我们按照scale_factor
来缩小canvas。如果用户将两个手指分开(放大),那么我们按照scale_factor
来放大canvas。
source:"1002.png"pos:self.parent.possize_hint:.5,.4canvas:PushMatrixRotate:axis:0,0,1angle:-60origin:self.centerColor:rgba:1,0,0,0.5Line:rectangle:self.x,self.y,self.width,self.heightPopMatrix :cols:2canvas:Color:rgba:1,1,1,1Rectangle:pos:self.possize:self.sizeButton:text:"col:1,row:1"FloatLayout:MyImage:Button:text:"col:1,row:2"
from kivy.app import App
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.core.text import LabelBase
LabelBase.register("Roboto","HelloKitty.TTF")class GridLayoutW(GridLayout):def __init__(self):super(GridLayoutW, self).__init__()# self.join = Button(text="hello world")# self.add_widget(self.join)class CanvasApp(App):def __init__(self):super(CanvasApp, self).__init__()def build(self):return GridLayoutW()if __name__ == '__main__':CanvasApp().run()
from kivy.app import App from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout from kivy.core.text import LabelBase LabelBase.register("Roboto","HelloKitty.TTF")class BoxLayoutW(BoxLayout):def __init__(self):super(BoxLayoutW, self).__init__()# self.join = Button(text="hello world")# self.add_widget(self.join)class CanvasApp(App):def __init__(self):super(CanvasApp, self).__init__()def build(self):return BoxLayoutW()if __name__ == '__main__':CanvasApp().run()
source:"1002.png"pos:self.parent.possize_hint:.5,.4canvas:PushMatrixTranslate:x:-100y:200z:0Color:rgba:1,0,0,0.5Line:rectangle:self.x,self.y,self.width,self.heightPopMatrix:cols:2canvas:Color:rgba:1,1,1,1Rectangle:pos:self.possize:self.sizeButton:text:"col:1,row:1"FloatLayout:MyImage:Button:text:"col:1,row:2"
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