目录
简介
角色组成
实现步骤
1. 新建 Log.class,添加如下代码
2. 新建 Log4j.class,继承 Log.class,并实现 record() 方法
3. 新建 Decorator.class,继承 Log.class
4. 新建 Log4jDecorator.class,继承 Decorator.class,添加扩展功能
5. 测试一下,可对比使用装饰器之前和使用装饰器之后的效果
装饰器模式(Decorator Pattern)也称为包装模式(Wrapper Pattern) 是指在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能),属于结构型模式;装饰器模式的核心是功能扩展,使用装饰器模式可以透明且动态地扩展类的功能
1. Log:抽象类(也可以是接口),其充当被装饰类的原始对象,规定了被装饰对象的行为
2. Log4j:被装饰的对象,需要继承 Log 抽象类,并实现具体的方法
3. Decorator:装饰器抽象类,内部必然有一个属性指向 Log 抽象组件;其实现一般是一个抽象类,主要是为了让其子类按照其构造形式传入一个 Log 抽象组件,这是强制的通用行为
4. Log4jDecorator:具体的装饰类,继承 Decorator 抽象类,并对 Log 进行增强逻辑
/*** 顶层抽象父类*/
public abstract class Log {// 定义记录日志的方法public abstract void record();
}
/*** 具体的日志记录插件 */
public class Log4j extends Log {@Overridepublic void record() {System.out.println("使用 log4j 记录日志");}
}
/*** 装饰器*/
public abstract class Decorator extends Log {private Log log;public Decorator(Log log) {this.log = log;}@Overridepublic void record() {log.record();}
}
/*** Log4j 增强类*/
public class Log4jDecorator extends Decorator {public Log4jDecorator(Log log) {super(log);}@Overridepublic void record() {System.out.println("日志记录之前...");super.record();System.out.println("日志记录之后 ...");}
}
public static void main(String[] args) {Log log = new Log4j();log.record();System.out.println("---------------------");log = new Log4jDecorator(log);log.record();
}