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类模板(class template)
实现的各种数据结构函数模板(function template)
实现的各种常用算法类模板(class template)
通过重载指针操作函数实现遍历对象集合元素的泛型指针重载operator()的class或class template
实现函数对象(将对象像函数一样调用)类模板(class template)
通过修饰容器、仿函数接口或迭代器实现功能的转换类模板(class template)
实现内存资源的管理array
vector
deque
list
forward_list
stack
queue
priority_queue
集合 | 底层实现 | 是否有序 | 数值重复 | 更改数值 | 查询效率 | 增删效率 |
---|---|---|---|---|---|---|
set | 红黑树 | 有序 | 否 | 否 | O(log n) | O(log n) |
multiset | 红黑树 | 无序 | 是 | 否 | O(log n) | O(log n) |
unordered_set | 哈希表 | 无序 | 否 | 否 | O(1) | O(1) |
unordered_multiset | 哈希表 | 无序 | 是 | 否 | O(1) | O(1) |
map | 红黑树 | 有序 | 不可重复 | 不可修改 | O(log n) | O(log n) |
multimap | 红黑树 | 有序 | 可重复 | 不可更改 | O(log n) | O(log n) |
unordered_map | 哈希表 | 无序 | 不可重复 | 不可更改 | O(1) | O(1) |
unordered_multimap | 哈希表 | 无序 | 可重复 | 不可更改 | O(1) | O(1) |
普通数组
的基础上,增加了一些功能函数两倍
大小的空间作为扩充空间拷贝构造函数
将原数据拷贝到新内存空间的前半段析构函数
释放原内存空间//定义具有10个整型元素的向量(尖括号为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),不具有初值,其值不确定
vectora(10);
//定义具有10个整型元素的向量,且给出的每个元素初值为1
vectora(10,1);
//用向量b给向量a赋值,a的值完全等价于b的值
vectora(b);
//将向量b中从0-2(共三个)的元素赋值给a,a的类型为int型
vectora(b.begin(),b.begin()+3);
//从数组中获得初值
int b[7]={1,2,3,4,5,6,7};
vector a(b,b+7);
#include
vector a,b;
//b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量a
a.assign(b.begin(),b.begin()+3);
//a含有4个值为2的元素
a.assign(4,2);
//返回a的最后一个元素
a.back();
//返回a的第一个元素
a.front();
//返回a的第i元素,当且仅当a存在
a[i];
//清空a中的元素
a.clear();
//判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false
a.empty();
//删除a向量的最后一个元素
a.pop_back();
//删除a中第一个(从第0个算起)到第二个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)结束
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);
//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.push_back(5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入数值5,
a.insert(a.begin()+1,5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,3,5);
//b为数组,在a的第一个元素(从第0个元素算起)的位置插入b的第三个元素到第5个元素(不包括b+6)
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);
//返回a中元素的个数
a.size();
//返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.capacity();
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10);
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值为2
a.resize(10,2);
//将a的容量扩充至100,
a.reserve(100);
//b为向量,将a中的元素和b中的元素整体交换
a.swap(b);
//b为向量,向量的比较操作还有 != >= > <= <
a==b;
中控器
和多个缓冲区
组成,中控器中的每个节点指向一片连续的缓冲区,在逻辑上形成连续的双端队列// deque的迭代器数据结构
_Elt_pointer _M_cur; //用于保存迭代器当前位置
_Elt_pointer _M_first; //保存迭代器当前所属buffer的开始位置
_Elt_pointer _M_last;//保存迭代器当前所属buffer的结束位置
_Map_pointer _M_node; //用于保存迭代器当前所属的节点位置
双端
进行插入和删除,时间复杂度为O(1),特别是头部插入比vector快。随机访问
O(1),但顺序访问比vector慢,这是由deque数据结构决定的push_front()
(尾部插入与该原理类似) insert()
双向循环链表
template
struct __List_node{//...__list_node* prev;// prev 指针用于指向前一个节点__list_node* next;// next 指针用于指向后一个节点T myval;// myval 用于存储当前元素的值//...
}
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