(十四)面向对象的三大特征
创始人
2024-05-09 01:14:47
0

目录

前言:

一、面向对象三大特征之一:封装

二、面向对象三大特征之二:继承

三、面向对象三大特征之三:多态


前言:

        面向对象的三大特征:封装、继承、多态。

一、面向对象三大特征之一:封装

1.概述:

        封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private,protected和public实现封装。什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度。 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性。

        封装:告诉我们,如何正确设计对象的属性和方法。

        封装的原则:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应得行为。

        private:修饰的成员只能在当前类中访问。

2.例子:

public class Show{public static void show(String str){System.out.println(str);}}

上面就是对 System.out.println();的封装。

调用的时候 :

public class Use{public static void main(String[] args){Show.show("封装");}}

这样用的时候就不用使:System.out.println("封装");

二、面向对象三大特征之二:继承

1.什么是继承?

        java中提供一个关键字extends,用这个关键字,我们可以让一个类和另一个类建立起父子关系。

        public class Student extends people{}

        Student称为子类(派生类),people称为父类(基类或超类)。

        父类(super)、子类(this)

        作用:      当子类继承父类后,就可以直接使用父类公共的属性和方法了。

2.继承规范:

        ①子类们相同特征(共性属性,共性方法)放在父类中定义。

        ②子类独有的属性和行为应该定义在子类自己里面。

3.继承的特点:

        ①子类有自己的构造器,不能继承父类的构造器 ②子类是否可以继承父类的私有成员(可以继承父类的私有成员,只是不能直接访问! )

        ③子类是否可以继承父类的静态成员(不是继承,是共享的父类的) ​ ④java只能继承一个父类,不支持多继承,不过支持多层继承。 多层继承: A继承B,B继承C;

        ⑤object :object是祖宗类

4.在子类中给访问成员(成员变量、成员方法)满足:就近原则(局域对象<子类对象<父类对象)

        ①先子类局部范围找。

        ②然后子类成员范围找。

        ③然后父类成员范围找,如果父类范围还没有找到则报错。

5.如果子父类中,出现了重名的成员,会优先使用子类的,此时如果一定要在子类中使用父类的怎么办?

        ①可以通过super关键字,指定访问父类的成员。

                格式:super.父类成员变量/父类成员方法

        ②可以通过this关键字,指定访问子类的成员。

                格式:this.子类成员变量/子类成员方法

6.继承后:方法重写

        在继承体系中,子类出现了和父类中一摸一样的方法声明,我们就称子类这个方法是重写的方法。

7.方法重写的应用场景

        ①当子类需要父类的功能,但父类的该功能不完全满足自己的需求时。

        ②子类可以重写父类中的方法。

8.@Override重写注解:

        放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解。

作用:

        1.这个方法必须是正确重写的;

        2.提高代码的可读性,代码优雅。

注意:

        ①重写方法的名词称、形参列表必须与被重写方法的名称和参数列表一致。

        ②私有方法不能被重写。

        ③子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类。

        ④子类不能重写父类的静态方法,如果重写会报错。

9.方法重写案例:

 旧手机的功能只能是基本的打电话,发信息;

新手机的功能需要能够在基本的打电话下支持视频通话。基本的发信息下支持发送语音和图片。

main类:

public class extends_Test {public static void main(String[] args) {//方法重写newphone nw = new newphone();nw.call();nw.sending();}
}
新手机类(子类):
​​​​​​​/*
新手机:子类*/
class newphone extends phone{//重写的方法@Override//1.这个方法必须是正确重写的;2.提高代码的可读性,代码优雅。public void call(){super.call();//先用父类的基本功能System.out.println("开始视频通话");}//重写的方法@Overridepublic void sending(){super.sending();//先用父类的基本功能System.out.println("发送有趣的图片~~");}
}
旧手机类(父类):
/*
旧手机:父类*/
class phone{public void call(){System.out.println("打电话");}public void sending(){System.out.println("发短信");}
}

10.继承后:子类继承父类后构造器的特点:

        子类所有构造器都会先访问父类构造器,再调用自己的构造器,初始化父类的数据。

为什么?

        ①子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。

        ②子类初始化之前,一定要调用父类构造器先完成父类数据空间的初始化。

怎么调用父类构造器?

        子类构造器的第一行语句默认都是:super(),不写也存在。

11.继承后:子类构造器访问父类有参构造器?

super调用父类有参构造器的作用:

        初始化继承自父类的数据;

 如果父类中没有无参数构造器,只有有参构造器,会出现什么现象呢?

         会报错,因为子类默认是调用父类无参构造器的。

如何解决?

        子类构造器中可以书写super(...),手动调用父类的有参数构造器。

12.代码演示:

猫类(子类):

public class cat extends dog {public cat(){System.out.println("子类cat无参数构造器被执行~~");}public cat(String name){System.out.println("子类cat有参数构造器被执行~~");}
}
狗类(父类):

public class dog {public dog(){System.out.println("父类dog无参数构造器被执行~~");}
}
main类:

public class test1 {public static void main(String[] args) {//继承后子类构造器的特点cat c1 = new cat();System.out.println(c1);System.out.println("----------");cat c2 = new cat("金毛");System.out.println(c2);}
}
 

13.this和super小结

        this:代表本类对象的引用;
        super:代表父类存储空间的标识。

  • this()和super()必须要在第一行,所以一个构造器中不能共存this()和super();

  • this :访问子类当前对象的成员

  • super :在子类方法中指定访问父类的成员

  • this(...) :访问本类兄弟构造器

  • super(...) : 在本类构造器中指定访问父类的构造器

14.代码演示:

动物类(父类):

public abstract class Animal {public String name = "动物名";
​public void eat() {System.out.println("动物要吃东西!");}
​public static String location = "长隆动物园";
​public abstract void run();
}

老虎类(子类):

public class Tiger extends Animal {public static boolean location;String name = "老虎名";
​public void showName(){String name = "局部名";System.out.println(name);System.out.println(this.name);System.out.println(super.name);super.eat();this.eat();}@Override // 1、重写校验注解,加上之后,这个方法必须是正确重写的,这样更安全  2、提高代码的可读性/**1、重写的名字和形参列表必须与被重写的方法一样* 2、私有方法不能被重写* 3、子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类( 访问权限:privase < 不写 < protected < public)* 4、静态方法不能被子类重写*/public void eat(){super.eat();//方法重写,重写父类System.out.println("老虎在吃东西");}
​@Overridepublic void run() {}
}

实现类:

//extends :子类继承父类  让一个类与另一个类建立父子关系,用于提高代码复用性(子类extends 父类)
//父类(super)、子类(this)
public class extends_Demo4 {/**  继承的特点:* 1、子类有自己的构造器,不能继承父类的构造器* 2、子类是否可以继承父类的私有成员(可以继承父类的私有成员,只是不能直接访问! )* 3、子类是否可以继承父类的静态成员(不是继承,是共享的父类的)* 4、java只能继承一个父类,不支持多继承,不过支持多层继承。  多层继承: A继承B,B继承C;* 5、object :object是祖宗类* 在子类中给访问成员(成员变量、成员方法)满足:就近原则(局域对象<子类对象<父类对象)*///子类所有构造器都会先访问父类构造器,再调用自己的构造器,初始化父类的数据
​/*** this()和super()必须要在第一行,所以一个构造器中不能共存this()和super();* this :访问子类当前对象的成员* super :在子类方法中指定访问父类的成员* this(...) :访问本类兄弟构造器* super(...) : 在本类构造器中指定访问父类的构造器*/public static void main(String[] args) {Tiger t = new Tiger();t.eat();System.out.println(Tiger.location);t.showName();
​}
}

 

三、面向对象三大特征之三:多态

1.概述:

        同类型的对象执行同一个行为,会表现出不同的行为特征。

2.多态的常见形式:

        父类类型 对象名称 = new 子类构造器;

        接口 对象名称 = new 实现类构造器;

3.代码演示:

动物类:

public abstract class Animal {public String name = "动物名";
​public void eat() {System.out.println("动物要吃东西!");}
​public static String location = "长隆动物园";
​public abstract void run();
}

实现类:

public class polymorphic_Demo {public static void main(String[] args) {Animal a = new Animal() {//父类类型 对象名称 = new 子类构造器;@Overridepublic void run() {System.out.println("🐕跑得很快~~");}};a.run();//编译看左边,运行看右边}

4.多态成员访问特点:

  • 方法调用:编译看左边,运行看右边

  • 变量调用:编译看左边,运行看左边(多态侧重行为多态)

5.多态的前提:

        ①有继承/实现关系;

        ②有父类引用指向子类对象;

        ③有方法重写;

6.多态的优势:

        ①在多态的形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护;

        ②定义方法的时候,使父类型作为参数,该方法可以接收这父类的一切子类对象,体现出多态的扩展性与便利;

        ③多态下不能访问子类的独有功能;

7.多态下引用数据类型的类型转换

  • 自动类型转换(从子到父):子类对象赋值给父类类型的变量指向;

  • 强制类型转换(从父到子):子类 对象变量 = (子类)父类类型的变量;

  • 作用:解决多态下的劣势,实现调用子类独有的功能。

  • 有继承或实现关系编译阶段可以强制转换,但如果转型后的类型和对象的真实类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现异常:ClassCastException

  •  

  • Java建议强制转换前使用instanceof判断当前对象的真实类型,再进行强制转换;

  • 变量名 instanceof 真实类型:用于判断关键字左边的变量指向的对象的真实类型,是否是右边的类型或者是其子类类型,是则返回true;

  •  

9.案例:

需求:

        ①使用面向对象编程模拟:设计一个电脑对象,可以安装2个USB设备。

        ②鼠标:被安装时可以完成接入、调用点击功能、拔出功能。

        ③键盘:被安装时可以完成接入、调用点击功能、拔出功能。

分析:

        ①定义一个USB的接口(申明USB设备的规范必须是:可以接入和拔出)。

        ②提供2个USB实现类代表鼠标和键盘,让其实现USB接口,并分别定义独有功能。

        ③创建电脑对象,创建2个USB实现类对象,分别安装到电脑中并触发功能的执行。

USB接口规范类:

/*** USB接口 == 规范*/
public interface USB {//接入、拔出void connect();void unconnect();
}

键盘实现类:

/*** 实现类*/
public class keyBoard implements USB{private String name;
​public keyBoard(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void connect() {System.out.println(name+"成功连接电脑");}
​@Overridepublic void unconnect() {System.out.println(name+"成功拔出电脑");}
​/*** 独有功能*/public void keyDown(){System.out.println(name+"敲击了:来了,老弟~~");}
​public String getName() {return name;}
​public void setName(String name) {this.name = name;}
}

鼠标实现类:

   /*** 实现类*/
public class Mouse implements USB {private String name;public Mouse(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void connect() {System.out.println(name + "成功连接电脑");}
​@Overridepublic void unconnect() {System.out.println(name + "成功拔出电脑");}/*** 独有功能*/public void duClick() {System.out.println(name + "双击点亮:小红心~~");}
​public String getName() {return name;}
​public void setName(String name) {this.name = name;}
}

电脑实现类:

public class computer {private String name;
​public computer(String name) {this.name = name;}public void start(){System.out.println(name+"电脑开机了~~");}
​/*** 提供安装USB设备的入口*/public void installUSB(USB usb){//多态:usb == 可能是鼠标,也可以是键盘usb.connect();//独有功能:先判断再强转if (usb instanceof keyBoard) {keyBoard k = (keyBoard) usb;k.keyDown();}else if(usb instanceof Mouse){Mouse m = (Mouse) usb;m.duClick();}usb.unconnect();}
​public String getName() {return name;}
​public void setName(String name) {this.name = name;}
}

实现main类:

/*** 目标:USB设备模拟* 1、定义USB接口:插入和拔出* 2、定义两个USB的实现类 :鼠标和键盘* 3、创建一个电脑对象,创建USB设备对象,安装启动*/
public class Test {public static void main(String[] args) {//1.创建电脑对象computer c = new computer("外星人");c.start();//2.创建鼠标和键盘对象USB u = new keyBoard("双飞燕");c.installUSB(u);USB u1 = new Mouse("逻辑");c.installUSB(u1);
​}
}

相关内容

热门资讯

喜欢穿一身黑的男生性格(喜欢穿... 今天百科达人给各位分享喜欢穿一身黑的男生性格的知识,其中也会对喜欢穿一身黑衣服的男人人好相处吗进行解...
发春是什么意思(思春和发春是什... 本篇文章极速百科给大家谈谈发春是什么意思,以及思春和发春是什么意思对应的知识点,希望对各位有所帮助,...
网络用语zl是什么意思(zl是... 今天给各位分享网络用语zl是什么意思的知识,其中也会对zl是啥意思是什么网络用语进行解释,如果能碰巧...
为什么酷狗音乐自己唱的歌不能下... 本篇文章极速百科小编给大家谈谈为什么酷狗音乐自己唱的歌不能下载到本地?,以及为什么酷狗下载的歌曲不是...
家里可以做假山养金鱼吗(假山能... 今天百科达人给各位分享家里可以做假山养金鱼吗的知识,其中也会对假山能放鱼缸里吗进行解释,如果能碰巧解...
华为下载未安装的文件去哪找(华... 今天百科达人给各位分享华为下载未安装的文件去哪找的知识,其中也会对华为下载未安装的文件去哪找到进行解...
四分五裂是什么生肖什么动物(四... 本篇文章极速百科小编给大家谈谈四分五裂是什么生肖什么动物,以及四分五裂打一生肖是什么对应的知识点,希...
怎么往应用助手里添加应用(应用... 今天百科达人给各位分享怎么往应用助手里添加应用的知识,其中也会对应用助手怎么添加微信进行解释,如果能...
客厅放八骏马摆件可以吗(家里摆... 今天给各位分享客厅放八骏马摆件可以吗的知识,其中也会对家里摆八骏马摆件好吗进行解释,如果能碰巧解决你...
苏州离哪个飞机场近(苏州离哪个... 本篇文章极速百科小编给大家谈谈苏州离哪个飞机场近,以及苏州离哪个飞机场近点对应的知识点,希望对各位有...