android 换肤框架搭建及使用 (3 完结篇)
创始人
2024-05-07 09:35:14
0

本系列计划3篇:

  1. Android 换肤之资源(Resources)加载(一)
  2. setContentView() / LayoutInflater源码分析(二)
  3. 换肤框架搭建(三) — 本篇

tips: 本篇只说实现思路,以及使用,具体细节请下载代码查看!

本篇实现效果:

fragment换肤recyclerView换肤自定义view属性换肤
打开打开打开
动态换肤dialog换肤
打开打开

回顾

在第一篇中: 我们可以通过这段代码来创建自己的Resource来加载另一个apk中的资源

  try (// 创建AssetManagerAssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance()) {// 反射调用 创建AssetManager#addAssetPathMethod method = AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class);​// 获取到当前apk在手机中的路径String path = getApplicationContext().getPackageResourcePath();/// 反射执行方法method.invoke(assetManager, path);// 创建自己的ResourcesResources resources = new Resources(assetManager, createDisplayMetrics(), createConfiguration());// 根据id来获取图片Drawable drawable = resources.getDrawable(R.drawable.ic_launcher_background, null);// 设置图片mImageView.setImageDrawable(drawable);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}// 这些关于屏幕的就用原来的就可以public DisplayMetrics createDisplayMetrics() {return getResources().getDisplayMetrics();}public Configuration createConfiguration() {return getResources().getConfiguration();}

在第二篇中: 我们分析了setContentView() 加载流程, 并且分析了LayoutInflater加载view流程

并且我们知道了如何通过Factory来拦截View创建

第二篇不是最近写的,是很早之前写的.这里正好适合,就当作第二篇来使用!

拦截代码:

 class CustomParseActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {val layoutInflater = LayoutInflater.from(this)// 如果factory2 == null就创建if (layoutInflater.factory2 == null) {LayoutInflaterCompat.setFactory2(layoutInflater, object : LayoutInflater.Factory2 {// SystemAppCompatViewInflater 是粘贴自系统源码 [AppCompatViewInflater]val compatInflater = SystemAppCompatViewInflater()override fun onCreateView(parent: View?,name: String,context: Context,attrs: AttributeSet,): View? {// 在这里就可以拦截view的创建// Factory创建view val view = compatInflater.createView(parent, name, context, attrs, false,true,  true, false)return view}... })}// 必须在super 之前super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(activity_custom_parse)}}

项目搭建思路

要想达到换肤效果,其实就是加载另一个APK中的资源文件,然后实现替换

现在我们已经知道了如何加载另一个APK中的资源,我们只需要保存起来需要替换的view即可,然后再特定的时机去调用它

在点击换肤的时候,刷新所有保存的view对象,让它自己去加载另一个APK中的资源即可

首先我们需要规定替换哪些资源:

例如有一个view:

 

这里我们就可以替换

  • background
  • text
  • textSize
  • textColor

因为这些属性是经常用的,并且是引用的资源文件中的资源,我想没人需要替换width / height

知道了需要替换哪些资源后,我们就可以在解析view的时候来保存起来这些属性,然后在某个时机的时候手动刷新即可

整个框架搭建我是采用的 Application.ActivityLifecycleCallbacks 这个类可以监听到activity所有的生命周期

并且采用了观察者设计模式,单例等设计模式,来实现点击的时候刷新需要改变属性的view

在使用的时候 只需要 一行代码就可以搞定

 #Application.javapublic void onCreate(){SkinManager.init(this);  }

在解析属性的时候,我采用了enum的特性 方便解析给view对应属性赋值

例如这样:

 public enum SkinReplace {ANDROID_BACKGROUND("background") {@Overridevoid loadResource(View view, SkinAttr attr) {view.setBackgroundColor(XXX);}};private final String mName;​SkinReplace(String value) {mName = value;}​abstract void loadResource(View view, SkinAttr value);}

框架小细节

初始化factory

Application.ActivityLifecycleCallbacks#onActivityCreated() 执行时机为:

  • AppCompatActivity.super.onCreate() 之后
  • setContentView() 之前

我们由第二篇知道,Factory是在super.onCreate()中初始化的,并且Factory只能初始化一次,

在android28之前一般通过反射 LayoutInflater.mFactorySet 属性为false来实现加载我们的Factory

但是android28之后就不行了

那么android28之后版本我们可以通过反射来直接替换掉系统的Factory即可

 // 通过反射替换掉系统的factoryprivate SkinLayoutInflaterFactory forceSetFactory2(LayoutInflater inflater, Activity activity) {Class inflaterClass = LayoutInflater.class;try {String mFactoryStr = "mFactory";Field mFactory = inflaterClass.getDeclaredField(mFactoryStr);mFactory.setAccessible(true);​String mFactory2Str = "mFactory2";Field mFactory2 = inflaterClass.getDeclaredField(mFactory2Str);mFactory2.setAccessible(true);SkinLayoutInflaterFactory skinLayoutInflaterFactory = new SkinLayoutInflaterFactory(activity);// 改变factorymFactory2.set(inflater, skinLayoutInflaterFactory);mFactory.set(inflater, skinLayoutInflaterFactory);return skinLayoutInflaterFactory;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return null;}

一定创建View成功

我们粘贴出来 AppCompatViewInflater.java的时候,只能创建系统的view

image-20230106140416691

我们必须创建view,因为我们需要通过view上的属性来判断它是否需要"换肤"

那么我们需要在这里的时候自己反射创建view[粘贴自LayoutInflater源码]

image-20230106140610061

这里看不懂没关系,如果单纯的使用来说一点也不重要!

使用框架前提

  1. 有一个皮肤包, 在一篇中皮肤包如何制作我说的很详细了!

image-20230106132303825

  1. 将皮肤包放入到手机内存中
  2. 记得读写权限,保证能够正常访问手机内存中的数据
  3. 引入lib-skin
  4. 在 Application.onCreate() 中初始化: SkinManager.init(this);

可以想像一下网易云,QQ等大厂的换肤, 点击一个按钮,然后下载一个皮肤包存储到手机中,然后我们去读取这个皮肤包的内容

最终我们只需要生成对应的皮肤包给到后台,然后我们就实现了动态的更换皮肤!

在Activity中换肤

如果你已经将皮肤包放入到了手机内存中,并且已经初始化了SkinManager

那么替换皮肤只需要一行代码:

 SkinManager.getInstance().loadSkin("皮肤包的在手机中的路径");

如果你不想使用皮肤包,那么也只需要一行代码:

  SkinManager.getInstance().reset();

现在你已经可以实现

  • src
  • text
  • text_color
  • text_size
  • background

换肤了!

如果还需要其他属性换肤,下面会提到,别急!

在Fragment中使用换肤

在fragment中使用皮肤包只需要注意一点:

在view创建完成的时候调用:

public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onViewCreated(view, savedInstanceState);SkinManager.getInstance().tryInitSkin();
}

这是为了避免第一次初始化的时候加载不到皮肤

其他任何改变都不需要!

在RecyclerView中使用换肤

不需要任何处理

换肤:

SkinManager.getInstance().loadSkin("皮肤包的在手机中的路径"); // 换肤

恢复默认:

 SkinManager.getInstance().reset();	

自定义属性换肤

首先我们需要随便自定义一个view

image-20230106135201104

  1. 皮肤包中设置需要替换的资源

image-20230106135410339

  1. 编写改变属性的方法:

image-20230106135551412

4.在SkinReplace中规定需要改变的属性,并且通过反射调用对应方法

image-20230106135929195

反射方法:

 /** 作者:史大拿* 创建时间: 1/4/23 8:07 PM* TODO 自定义反射,反射具体方法属性* @param view: 需要反射的对象* @param methodName: 反射的方法名字* @param SkinReflectionMethod: 反射具体数据 [类型和参数]*/public void setCustomAttr(View view, String methodName, SkinReflectionMethod... data) {try {Class[] cls = new Class[data.length];Object[] objects = new Object[data.length];for (int i = 0; i < data.length; i++) {cls[i] = data[i].getCls();objects[i] = data[i].getObj();}Method method = view.getClass().getDeclaredMethod(methodName, cls);method.setAccessible(true);method.invoke(view, objects);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();SkinLog.e("反射失败;" + e.getMessage() + "\t" + SkinConfig.SKIN_ERROR_7);}}

到此还是通过

SkinManager.getInstance().loadSkin(“皮肤包的在手机中的路径”);

换肤即可

动态换肤

动态换肤只需要在

SkinManager.getInstance().loadSkin(“皮肤包的在手机中的路径”);

之后调用对应方法即可

  • drwable SkinManager.getInstance().getDrawable(String)
  • string SkinManager.getInstance().getString(String)
  • color SkinManager.getInstance().getColor(String)
  • dimen SkinManager.getInstance().getFontSize(String)

例如这样:

 findViewById(R.id.bt_re_skin).setOnClickListener(v -> {// 换肤SkinManager.getInstance().loadSkin(PATH);mTextView.setBackground(SkinManager.getInstance().getDrawable("global_skin_drawable_background"));mTextView.setText(SkinManager.getInstance().getString("global_custom_view_text"));});

如果app中有一个A资源, 皮肤包中没有A资源,现在已经换肤了 那么还是默认使用app中的A资源

但是如果app中没有A资源,并且皮肤包中也没有A资源,那么就报错了

就是一句话:

如果当前是换肤状态,那么优先使用皮肤包中的资源,

如果皮肤包中的资源不存在,则使用app中的资源,如果都不存在,那么就报错

Dialog换肤

AlertDialog

 private AlertDialog alertDialog;private void showAlertDialog(View v) {// 避免重复解析皮肤包if (alertDialog == null) {View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.item_alert_dialog, null);alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).setView(view).create();}if (!alertDialog.isShowing()) {alertDialog.show();}// 初始化第一次,避免第一次的时候没有换肤效果SkinManager.getInstance().tryInitSkin();}

dialog换肤也是非常简单,只需要Dialog.show()

的时候去

SkinManager.getInstance().tryInitSkin();

即可

DialogFragment换肤

这个dialog当作一个fragment用即可

和fragment注意事项相同,需要当view加载完成的时候在尝试刷新一下

 @Overridepublic void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onViewCreated(view, savedInstanceState);SkinManager.getInstance().tryInitSkin();}

最后一点:换肤只能替换View的属性,因为Factory只能拦截View,不能拦截ViewGroup

完整项目地址

原创不易,您的点赞与关注就是对我最大的支持!

本篇结束,耗时15天从框架搭建到一行代码换肤,新年前最后一篇,最后祝大家新年快乐~ 年后见 🫡🫡

本系列计划3篇:

  1. Android 换肤之资源(Resources)加载(一)
  2. setContentView() / LayoutInflater源码分析(二)
  3. 换肤框架搭建(三) – 本篇

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