今天小编给大家讲解一下,Vue2和Vue3的双向数据绑定原理。
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当你把一个普通的 js 对象传入 vue 实例作为 data 选项,vue 将遍历此对象的所有prototype(属性),并使用 object.defineProperty(),将这些 prototype(属性),全部转换为 getter / setter,在 getter 中收集数据依赖,在 setter 中监听数据变化,一旦数据发生改变,在通知订阅者。
每个组件实例,都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程把 “接触” 过的数据 prototype(属性)记录为依赖,之后当依赖项的 setter 触发时,会通知 watcher,从而使它关联的组件重新渲染;
Vue.set() 可以让 vue 知道你新增了一个属性,其实 Vue.set 可以让 Vue 知道新增了一个属性。其实 set() 内部也是通过调用 defineProperty() 来实现;
mounted() {// 先定义好一套规则class Observer {constructor(data) {for (let key of Object.keys(data)) {if (typeof data[key] === "object") {data[key] = new Observer(data[key]);}Object.defineProperty(this, key, {enumerable: true,configurable: true,get() {console.log("You visited" + key);return data[key];},set(NewValue) {console.log("You set" + key);console.log("New Value" + NewValue);if (NewValue === data[key]) {return;}data[key] = NewValue;},});}}}let obj = {name: "app",age: 18,a: {b: 1,c: {d: 1,},},};let app = new Observer(obj);console.log(app);app.age = 20;app.newProperty = "new attrs";console.log(app);},
结果:
Proxy 在 vue3.0 中上位
可以解决 defineProperty 的痛点,因为本质的原因在于 Proxy 是内置了拦截器对象。所有的外部访问都得先经过这一层拦截,不管是先前定义好的,还是新增的属性,又或者是深层的嵌套属性,访问时都会被拦截;
Reflect.set()方法用于设置对象属性的值,1:目标对象:2:改变参数的名称:3:改变参数的值:4:值是this如果遇到设置器,将提供给目标调用。
此方法返回一个布尔值,该值指示该属性是否已成功设置。
mounted() {const obj = {name: "app",age: 19,a: {b: 1,c: 2,},};const p = new Proxy(obj, {get(target, propKey, receiver) {console.log("Your visited:" + propKey);// Reflect.set()方法用于设置对象属性的值:1:目标对象:2:改变参数的名称:3:改变参数的值// 此方法返回一个布尔值,该值指示该属性是否已成功设置。return Reflect.set(target, propKey, receiver);},set(target, propKey, value, receiver) {console.log("You set:" + propKey);console.log("New value:" + value);// Reflect.set()方法用于设置对象属性的值,1:目标对象:2:改变参数的名称:3:改变参数的值:4:值是this如果遇到设置器,将提供给目标调用。// 此方法返回一个布尔值,该值指示该属性是否已成功设置。return Reflect.set(target, propKey, value, receiver);},});p.age = "20";console.log(p);p.newProperty = "New attribute";console.log(p);},
结果:
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以上就是 Vue2和Vue3的双向数据绑定原理,不懂得也可以在评论区里问我或私聊我询问,以后会持续发布一些新的功能,敬请关注。
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