Lombok是使用java编写的一款开源类库。其主作用是使用注解来代替一些具有格式固定,没有过多技术含量的编码工作。使我们可以仅仅在代码中添加一个注解(annotation),就可以起到和编写一大段代码一样的作用。对于这些格式固定的的代码,IDE也提供了自动生成的功能,但是无论是自动生成还是纯手动写,这些代码在类中是实实在在的存在,有时候,看到一个类文件很长,其中却都是一些,没有任何技术含量的getter和setter方法。无疑会影响我们的代码阅读。而使用Lombok可以将这些“无用”的代码,通过相应的注解替换掉。好了,废话少说,进入主题:
1.上面说的“注解”具体是哪些注解?
2.这些注解又能代替哪些编码工作呢?
3.lombok是如何实现以上功能的呢?
官网:https://projectlombok.org/
Lombok 是一个 Java 库,使用 Lombok 可以通过简单的注解帮助我们消除 Java 的样板代码,使代码更加简洁清晰。
比如对于简单的 Java 对象(POJO),很多的代码里充斥着大量的 getter()
和 setter()
方法,样板代码占用比例高,影响可读性,引入 Lombok 只需一个注解就能达到相同效果,而且更简洁。
使用 Lombok 注解需要依赖它的库。
Maven 库:https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok
org.projectlombok lombok 1.18.16
系统中如果有引入无需重复引入。
为什么装插件?
IDEA 中安装:
Settings->Plugins->输入框输入”lombok”
比如要针对以下 Java 对象提供 getter()
和 setter()
方法:
public class Mountain {private String name;private String country;
}
只需要在类上打 @Getter
和 @Setter
注解。
@Getter
@Setter
public class Mountain {private String name;private String country;
}
然后用 maven 编译一下:mvn clean compile
。
使用的时候就可以正常拿到像 getCountry()
和 setCountry()
这样的方法。通过 IDE 找方法调用处也可以直接锁定到字段上,以前要点两下才能看到字段明细信息,使用 Lombok 点一下就能达到效果。
@Data
这种大而全的方式覆盖太多的简化场景。常用注解:@Getter/@Setter: 作用类上,生成所有成员变量的getter/setter方法;作用于成员变量上,生成该成员变量的getter/setter方法。可以设定访问权限及是否懒加载等。
package com.libin;import lombok.AccessLevel;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;/*** Created by libin* DESC: 测试类*/
@SuppressWarnings("unused")
public class TestClass {public static void main(String[] args) {}@Getter(value = AccessLevel.PUBLIC)@Setter(value = AccessLevel.PUBLIC)public static class Person {private String name;private int age;private boolean friendly;}public static class Animal {private String name;private int age;@Getter @Setter private boolean funny;}}
在Structure视图中,可以看到已经生成了getter/setter等方法。
编译后的代码如下:这也是传统Java编程需要编写的样板代码。
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//package com.libin;public class TestClass {public TestClass() {}public static void main(String[] args) {}public static class Animal {private String name;private int age;private boolean funny;public Animal() {}public boolean isFunny() {return this.funny;}public void setFunny(boolean funny) {this.funny = funny;}}public static class Person {private String name;private int age;private boolean friendly;public Person() {}public String getName() {return this.name;}public int getAge() {return this.age;}public boolean isFriendly() {return this.friendly;}public void setName(String name) {this.name = name;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void setFriendly(boolean friendly) {this.friendly = friendly;}}
}
@ToString:作用于类,覆盖默认的toString()方法,可以通过of属性限定显示某些字段,通过exclude属性排除某些字段。
@EqualsAndHashCode:作用于类,覆盖默认的equals和hashCode
@NonNull:主要作用于成员变量和参数中,标识不能为空,否则抛出空指针异常。
@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor:作用于类上,用于生成构造函数。有staticName、access等属性。
staticName属性一旦设定,将采用静态方法的方式生成实例,access属性可以限定访问权限。
@NoArgsConstructor:生成无参构造器;
@RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull注解的成员变量的构造器;
@AllArgsConstructor:生成全参构造器。
编译后结果:
public static class Person {@NonNullprivate String name;private int age;private boolean friendly;public String toString() {return "TestClass.Person(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")";}@NonNullpublic String getName() {return this.name;}public int getAge() {return this.age;}public boolean isFriendly() {return this.friendly;}public void setName(@NonNull String name) {if(name == null) {throw new NullPointerException("name");} else {this.name = name;}}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void setFriendly(boolean friendly) {this.friendly = friendly;}private Person() {}private static TestClass.Person of() {return new TestClass.Person();}@ConstructorProperties({"name"})Person(@NonNull String name) {if(name == null) {throw new NullPointerException("name");} else {this.name = name;}}@ConstructorProperties({"name", "age", "friendly"})public Person(@NonNull String name, int age, boolean friendly) {if(name == null) {throw new NullPointerException("name");} else {this.name = name;this.age = age;this.friendly = friendly;}}
}
@Data
:作用于类上,是以下注解的集合:
@ToString @EqualsAndHashCode @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor
@Builder:作用于类上,将类转变为建造者模式
@Log:作用于类上,生成日志变量。针对不同的日志实现产品,有不同的注解:
其他重要注解:
@Cleanup:自动关闭资源,针对实现了java.io.Closeable接口的对象有效,如:典型的IO流对象。
编译后结果如下:
是不是简洁了太多。
@SneakyThrows:可以对受检异常进行捕捉并抛出,可以改写上述的main方法如下。
@Synchronized:作用于方法级别,可以替换synchronize关键字或lock锁,用处不大。
自 JDK6 之后,javac 在执行的时候会调用实现了 JSR 269 API 的程序,这样我们就可以对编译器做一些增强,这时 javac
执行的过程如下:
Lombok 本质上就是一个实现了“JSR 269 API”的程序。在使用 javac
的过程中,它产生作用的具体流程如下:
javac
对源代码进行分析,生成一棵抽象语法树(AST)JSR 269 API
”的 Lombok
程序@Getter @Setter
注解所在类对应的语法树(AST)getter()
和 setter()
方法定义的相应树节点@Data
:相当于@Setter + Getter + @ToString + @EqualsAndHashCode
@NoArgsConstructor
:自动生成无参数构造函数。
@AllArgsConstructor
:自动生成全参数构造函数。
三个常用注解~~~~
如果这篇文章对您有所帮助,或者有所启发的话,求一键三连:点赞、评论、收藏➕关注,您的支持是我坚持写作最大的动力。
上一篇:2022 UUCTF