所见即所得: CAD, Coredraw, Photoshop等软件,绘制出来的图形带有符号信息,直接是最终图形。
GIS完全不同:由于要表达真实地理位置,所有的图形坐标化后进行图形重构,如点连成线、线围成面,都是简单的几何图形,不带任何的符号信息。GIS数据要达到交互操作的效果,还需要进行配图工作,让这些“丑陋”的数据穿上漂亮的外衣,最终成为地图。
出版地图,对地图制作提出了更高的要求。
基于GIS数据的制图:数据+符号模式。
ArcGIS体系:数据+地图文档(*.mxd) 模式。
优点:能够保存数据和地图的独立性,任何的地图渲染都不会影响数据本身。
缺点:地图的展示规则过于依赖数据。
制图表达使用后,地图的显示更加接近现实规则。制图表达技术通过-些列的规则来
约束地图的显示,这些规则可以相互的叠加使用,从而实现不同的显示效果。
(1)内发光效果:
(2)建筑物立体阴影效果:
(3)操场信息:
制图表达可以理解为与符号化有关的要素类属性,将符号信息与几何信息存储在要素
类中,也可以存储在数据库系统表中。制图表达由许多定义各类要素显示方式的制图表达规则组成。因此,一个要素类可以与多个制图表达相关联,可以以不同的方式显示出不同的表达效果。
制图表达还可用于自定义要素类中单个要素的显示,称为覆盖。
要素类制图表达存储复杂的、基于规则的符号,提供地图的符号控制与显示。
制图表达也可以基于ArcMap中符号化的图层直接创建
创建方法1:在ArcMap内容列表中创建制图表达
基于符号化的图层直接创建。
创建方法2:在catalog中创建制图表达
可以使用现有的符号系统,也可以从头开始创建。
创建方法3:在制图工具箱中创建制图表达