在网上搜资料时候然后发现网上都说1.7版本的HashMap会发生死链也就是死循环,但是在HashMap中也会产生死循环,接下来直接看代码吧
类名字我忘记改了这是我以前看park时候弄的但是这不重要
当你运行
public class parkAndUnpark {static Map map = new HashMap<>();static class MyTask implements Runnable{int start = 0;public MyTask(int start){this.start = start;}@Overridepublic void run() {for(int i = start ; i<10000000;i+=2){map.put(Integer.toString(i),Integer.toBinaryString(i));System.out.println(i);}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(new MyTask(0));Thread t2 = new Thread(new MyTask(1));t1.start();t2.start();//主线程等待两个线程执行完t1.join();t2.join();System.out.println(map.size());}
}
好了这里会阻塞住
但是可能你没阻塞住所以多运行几次
使用jstack分析堆栈快照
两个线程都在运行但是没有输出同时也没有结束这就产生了死循环,所以分析
分析balanceInsertion 方法,上面就可以看到
static TreeNode balanceInsertion(TreeNode root,TreeNode x) {//新插入的节点标为红色x.red = true;//无限for循环,定义xp、xpp、xppl、xppr变量,在循环体进行赋值,p就是parents//- root:当前根节点//- x :新插入的节点//- xp :新插入节点的父节点//- xpp :新插入节点的祖父节点//- xppl:新插入节点的左叔叔节点//- xppr:新插入节点的右叔叔节点for (TreeNode xp, xpp, xppl, xppr;;) {//为定义的各个变量赋值的过程if ((xp = x.parent) == null) {x.red = false;return x;}else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)return root;//重点看这里//如果父节点是爷爷节点的左孩子if (xp == (xppl = xpp.left)) {//如果右叔叔不为空且为红色if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {//右叔叔变为黑色xppr.red = false;//父节点变为黑色xp.red = false;//爷爷节点变为黑色xpp.red = true;//将爷爷节点当作起始节点,再次循环,请注意再次循环!!!x = xpp;}//省略其他代码}
总的来说上边的源码就是,新插入一个节点,该方法要保持红黑树的五个性质
性质1. 节点是红色或黑色。
性质2. 根节点是黑色。
性质3 每个叶节点(NIL节点,空节点)是黑色的。
性质4 每个红色节点的两个子节点都是黑色。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)
性质5. 从任一节点到其每个叶子的路径上包含的黑色节点数量都相同。