复习:从零开始学前端:购物车和鲜花价格排序 — 今天你学习了吗?(JS:Day15)
var json1 = {};//字面量 或 直接量;var json2 = new Object();//通过底层的构造函数Obj加new来执行;必须用关键字来执行。console.log(obj1 ) 输出 -> {} ;里面没有属性。obj1.name = 'candy';var json3 = Object.create( {} );这种方式也能创建一个对象,过程会复杂些。这里是依照一个对象来创建另外一个对象;这里生成对象的时候,有一些选项。比如你这条属性可否被遍历、被循环、被删除、被修改,
定义:
除了在JS中用来记录数据外,还可以与后台进行数据交互,这个时候我们通常把这个对象叫做JSON对象。如果不是用来与后台进行交互,叫做对象也是可以的。
注意:
1.如果作为Json与后台进行数据交换,所有的数据的属性名跟属性值都必须为字符串。而且为双引号的字符串,
不可以为单引号。
var obj = {name : 'candy' ,age : 18 ,lenth : 18
}
2.在其它语言中,双引号引起来的都为字符串,但是单引号的是不一定的。
3.在Js中,不管你用单引号还是双引号都没有什么区别。
4.如果只作用于前端,那么是单引号或双引号都可以。
json中增加属性
var json = {"name": 'Coisini',age: 18,house: 5,car: 3};// 增加json.gf = '哥哥'console.log(json)
效果:
json中删除属性:
var json = {"name": 'Coisini',age: 18,house: 5,car: 3};// 增加json.gf = '哥哥'console.log(json)// 删除delete json.age;console.log(json)//可以用中括号[]来代替点操作delete json['house'];console.log(json)
效果:
json中修改属性:
var json = {"name": 'Coisini',age: 18,house: 5,car: 3};// 增加json.gf = '哥哥'console.log(json)// 删除delete json.age;console.log(json)// 改json.name = '甜柚';console.log(json)
效果:
json中查找属性:
var json = {"name": 'Coisini',age: 18,house: 5,car: 3};// 增加json.gf = '哥哥'console.log(json)// 删除delete json.age;console.log(json)// 改json.name = '甜柚';console.log(json)// 查console.log(json)
效果:
//错误做法:var json = {"name": 'Coisini',age: 18,house: 5,car: 3,hobby: undefined,};//这里的json.hobby返回出来的值为''(空字符串),所以判断不成立;if (json.hobby) {console.log("存在")} else {console.log("不存在")}//检测:in(关键字):用来判断某个对象是否存在某条属性;
效果:
// 检测对象是否有某个属性,用in;//注意:这里的属性要使用字符串引起来,不然会被当成变量。if ("hobby" in json) {console.log("存在")} else {console.log("不存在")}console.log("house" in json ? "存在" : "不存在")console.log("酒" in json ? "存在" : "不存在")//不管为真值还是为假值,只要在对象里面,就能检测到。
效果:
//与变量名大致相似,区别在于对象的属性名可以使用数字。
var obj = {0 : 'candy';1 : null;
};
/*
但是不能用.操作来操作样式只能通过中括号来操作;
console.log( obj['1'] );如果为数字的时候,可以直接写不用加引号;
*/
//把这个数据作为对象传送到后台,都需要加上引号;一个严格的JSON对象的属性和属性值都应该加上引号的。var json = {"name": 'Coisini',age: 18,house: 5,car: 3,hobby: "undefined",};//以上不可以作为对象传送给后台,因为没有加上双引号;//如果不确定是否有加上双引号的时候,如果没有加上双引号的时候,那么就无法传送数据。所以需要对象进行数列化与反序列化。// 前后端交互的时候,大部分数据都是以字符串存在的,需要做转化;console.log(JSON)//序列化: 把不标准的Json对象变成标准的Json对象,就是给每个属性加上双引号。//将数组进行序列化,传一个不标准json对象返回一个新的对象;var str = JSON.stringify(json);//将数组进行序列化console.log(str)//标准的字符串//序列化的结果:JSON格式的字符串;console.log( json.name ); //已经访问不到对应的结果.//把一个JSON对象的字符串反序列化为一个对象://将后端传过来的数据进行反序列化var json2 = JSON.parse(str);console.log(json2)//输出一个对象;
效果:
var obj = {name: 'candy',age: '18',}var obj1 = obj;obj1.sex = 'man';console.log(obj1);console.log(obj);/*1.兼容性问题基本上所有的引用类型返回obj的都是应用数据类型;*///加了一条属性,这里面由于它们两个应用的是同一个对象,所以都指向同一个obj对象。//1. 对象如何进行复制:var obj1 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));console.log(obj1);/*序列化的结果:返回一个跟obj1一模一样的对象;1. 在自己身上扩展的时候不会影响原先的样式。2. 先通过序列化stringify先返回字符串,再通过反序列化的parse把一个字符串返回为对象,这个时候返回一个新的和原先obj一模一样的对象。3. 当返回一个新的对象会在内存空间开辟另一块地址来保存对象,而对象指向原先对象。*/
注意:在进行序列化的时候会忽略掉函数,会把函数过滤。
/*函数里面关键词this.*///this指向事件源:var arr = [1];function fn() {console.log(this);}document.onclick = fn;//改变this的指向;document.onclick = fn.call(arr); //会主动执行!document.onclick = fn.bind(arr); //bind会主动执行!//如需要bind主动执行,需要加括号!fn.bind(arr)();/*1. call(this指向的对象,arg1,arg2...)2. apply(this指向的对象,[arr1,arr2]),apply指向对象必须作为数组的内容;3. bind: (不会主动执行函数,arr1,arr2...)*/
预习:从零开始学前端:定时器,回调函数,math对象 — 今天你学习了吗?(JS:Day17)
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