作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++中定义常量的两种方式:
- #define 宏常量: #define 常量名 常量值
- const修饰的变量:const数据类型 常量名 = 常量值
//1、宏常量
#define day 7int main() {cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;//day = 8; //报错,宏常量不可以修改//2、const修饰变量const int month = 12;cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;//month = 24; //报错,常量是不可以修改的!(const修饰的变量也称为常量)system("pause");return 0;
}
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。
C++能够表示整形的数据类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同。
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
short | 2字节 | (-2^15 ~ 2^15-1) |
int | 4字节 | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long long | 8字节 | (-2^63 ~ 2^63-1) |
作用:用于表示小数。
浮点型变量分为两种:
- 单精度:float
- 双精度:double
单精度和双精度区别在于表示的有效数字范围不同 :
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
float | 4字节 | 7位有效数据 |
double | 8字节 | 15~16位有效数字 |
作用:字符型变量用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';
C和C++中字符型变量只占用1个字节
字符型变量并不是把字符本身放在内存总存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元
注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存空间大小。
语法:sizeof( 数据类型 | 变量 )
int main()
{// 整形short num1 = 10;int num2 = 10;long num3 = 10;long long num4 = 10;cout << "short所占内存空间大小" << sizeof(short) << endl;cout << "num1所占内存空间大小" << sizeof(num1) << endl;cout << "int所占内存空间大小" << sizeof(int) << endl;cout << "num2所占内存空间大小" << sizeof(num2) << endl;cout << "long所占内存空间大小" << sizeof(long) << endl;cout << "num3所占内存空间大小" << sizeof(num3) << endl;cout << "long long所占内存空间大小" << sizeof(long long) << endl;cout << "num4所占内存空间大小" << sizeof(num4) << endl;// 实数float f1 = 3.14f;double d1 = 3.14;cout << "float sizeof = " << sizeof(f1) << endl;cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;// 字符型char ch = 'a';cout << ch << endl;cout << "char sizeof ="<
作用:用于表示一串字符;
两种风格的字符串表示形式:
1. C风格字符串:char 变量名[] = "字符串值"
int main()
{char str1[] = "wangy";cout << str1 << endl;system("pause");return 0;
}
2. C++风格字符串:string 变量名 = "字符串值"
#include
using namespace std;
int main()
{string str1 = "wangy";cout << str1 << endl;system("pause");return 0;
}
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素。数组具有如下两个特点:
特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型
特点2:数组是由连续的内存位置组成的(因此数组可以下标访问)
数组定义:
数组定义时,必须给定数据类型及长度!
- 数据类型 数组名[数组长度];
//定义方式1//数据类型 数组名[元素个数];int score[10];//利用下标赋值score[0] = 100;score[1] = 99;score[2] = 85;
- 数据类型 数组名[数据长度] = {值1, 值2……};
//第二种定义方式//数据类型 数组名[元素个数] = {值1,值2 ,值3 ...};//如果{}内不足10个数据,剩余数据用0补全int score2[10] = { 100, 90,80,70,60,50,40,30,20,10 };//一个一个输出太麻烦,因此可以利用循环进行输出for (int i = 0; i < 10; i++){cout << score2[i] << endl;}
- 数据类型 数组名[ ] = {值1, 值2……};
//定义方式3//数据类型 数组名[] = {值1,值2 ,值3 ...};int score3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };for (int i = 0; i < 10; i++){cout << score3[i] << endl;}
一维数组名称的用途:
- 可以统计整个数组在内存中的长度
- 可以获取数组在内存中的首地址
int main() {//数组名用途//1、可以获取整个数组占用内存空间大小int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl;cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl;cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;//2、可以通过数组名获取到数组首地址cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl;cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl;cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;//arr = 100; 错误,数组名是常量,因此不可以赋值system("pause");return 0;
}
int main()
{int a[] = { 10,20,30 };int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);cout<
二维数组定义的四种方式:
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性
int main() {//方式1 //数组类型 数组名 [行数][列数]int arr[2][3];arr[0][0] = 1;arr[0][1] = 2;arr[0][2] = 3;arr[1][0] = 4;arr[1][1] = 5;arr[1][2] = 6;for (int i = 0; i < 2; i++){for (int j = 0; j < 3; j++){cout << arr[i][j] << " ";}cout << endl;}//方式2 //数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };int arr2[2][3] ={{1,2,3},{4,5,6}};//方式3//数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4 };int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 }; //方式4 //数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4 };int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 };system("pause");return 0;
}
- 查看二维数组所占内存空间
- 获取二维数组首地址
int main() {//二维数组数组名int arr[2][3] ={{1,2,3},{4,5,6}};cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl;cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl;cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;//地址cout << "二维数组首地址:" << arr << endl;cout << "二维数组第一行地址:" << arr[0] << endl;cout << "二维数组第二行地址:" << arr[1] << endl;cout << "二维数组第一个元素地址:" << &arr[0][0] << endl;cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr[0][1] << endl;system("pause");return 0;
}
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
//函数定义
int add(int num1, int num2)
{int sum = num1 + num2;return sum;
}
//函数定义
int add(int num1, int num2) //定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参
{int sum = num1 + num2;return sum;
}int main() {int a = 10;int b = 10;//调用add函数int sum = add(a, b);//调用时的a,b称为实际参数,简称实参cout << "sum = " << sum << endl;a = 100;b = 100;sum = add(a, b);cout << "sum = " << sum << endl;system("pause");return 0;
}
函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参
- 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
- 值传递时,如果形参发生,并不会影响实参
void swap(int num1, int num2)
{cout << "交换前:" << endl;cout << "num1 = " << num1 << endl;cout << "num2 = " << num2 << endl;int temp = num1;num1 = num2;num2 = temp;cout << "交换后:" << endl;cout << "num1 = " << num1 << endl;cout << "num2 = " << num2 << endl;//return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}int main() {int a = 10;int b = 20;swap(a, b);cout << "mian中的 a = " << a << endl;cout << "mian中的 b = " << b << endl;system("pause");return 0;
}
作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
示例:
//声明可以多次,定义只能一次
//声明
int max(int a, int b);
int max(int a, int b);
//定义
int max(int a, int b)
{return a > b ? a : b;
}int main() {int a = 100;int b = 200;cout << max(a, b) << endl;system("pause");return 0;
}
作用:让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤:
- 创建后缀名为.h的头文件
- 创建后缀名为.cpp的源文件
- 在头文件中写函数的声明
- 在源文件中写函数的定义
示例:
//swap.h文件
#include
using namespace std;//实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);
//swap.cpp文件
#include "swap.h"void swap(int a, int b)
{int temp = a;a = b;b = temp;cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;
}
//main函数文件
#include "swap.h"
int main() {int a = 100;int b = 200;swap(a, b);system("pause");return 0;
}