继承关系:
对应按钮来说,一般有三种常见状态,分别为:
Normal, Hover, Pressed
。
【1】Normal: 普通状态,没有和鼠标做任何接触
【2】Hover: 悬停状态,鼠标位于按钮之上,但是并未按下
【3】Pressed: 按压状态,鼠标键在按钮上处于按下状态
默认情况下,鼠标在按钮上按下,按钮从 Normal 切换到 Pressed 状态,鼠标释放, 按钮从 Pressed 恢复到 Normal
状态。
当我们给按钮设置了
check 属性
之后,情况就有所不同了, 在按钮上释放鼠标键, 按钮依然会处 在Pressed 状态
,再次点击按钮,按钮才能恢复到 Normal 状态。具有 check 属性的按钮就相当 于一个开关,每点击一次才能实现一次状态的切换。
// 参数text的内容显示到按钮上 静态函数
void QAbstractButton::setText(const QString &text);
// 得到按钮上显示的文本内容, 函数的返回就是
QString QAbstractButton::text() const;
// 给按钮设置图标
void setIcon(const QIcon &icon);
// 得到按钮设置的图标
QIcon icon() const;
// 得到按钮图标大小
QSize iconSize() const
// 设置按钮图标的大小
[slot]void setIconSize(const QSize &size);
// 判断按钮是否设置了checkable属性, 如果设置了点击按钮, 按钮一直处于选中状态
// 默认这个属性是关闭的, not checkable
bool QAbstractButton::isCheckable() const;
// 设置按钮的checkable属性
// 参数为true: 点击按钮, 按钮被选中, 松开鼠标, 按钮不弹起,再次点击,按钮弹起
// 参数为false: 点击按钮, 按钮被选中, 松开鼠标, 按钮弹起
void QAbstractButton::setCheckable(bool);
// 判断按钮是不是被按下的选中状态
bool QAbstractButton::isChecked() const;
// 设置按钮的选中状态: true-选中, false-没选中
// 设置该属性前, 必须先进行 checkable属性的设置
void QAbstractButton::setChecked(bool);
当按钮被激活时(即,当鼠标光标在按钮内时按下然后释放),当键入快捷键时,或者当
click()
或animateClick()
被调用时,这个信号被发出。
值得注意的是,如果调用setDown()、setChecked()或toggle(),则不会触发此信号。
//单击触发信号
[signal] void QAbstractButton::clicked(bool checked = false);
// 在按下按钮的时候发射这个信号
[signal] void QAbstractButton::pressed();
// 在释放这个按钮的时候发射直观信号
[signal] void QAbstractButton::released();
// 每当可检查按钮改变其状态时,就会发出此信号。checked在选中按钮时为true, 在未选中按钮时为false。
// 每当可检查按钮改变其状态时,就会发出此信号。
//checked在选中按钮时为true,在未选中按钮时为false。
[signal] void QAbstractButton::toggled(bool checked);
// 执行一个动画点击:按钮被立即按下,并在毫秒后释放(默认是100毫秒)。
[slot] void QAbstractButton::animateClick(int msec = 100);
// 执行一次按钮点击, 相当于使用鼠标点击了按钮
[slot] void QAbstractButton::click();
// 切换可检查按钮的状态。 checked <==> unchecked
[slot] void QAbstractButton::toggle();
有关这个按钮的操作在会不断更新
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