Linux下的Framebuffer编程
创始人
2024-02-09 20:58:10
0

文章目录

  • 前言
  • 一、LCD操作原理
  • 二、代码解析及编写程序的步骤
    • 0.定义各类参数
    • 1.打开LCD设备节点
    • 2.获取触摸屏数据
    • 3.mmap映射Framebuffer,在Framebuffer中写入数据
  • 三、LCD操作函数解析
    • 1.描点函数
    • 2.显示字符函数
  • 总结


前言

本篇文章将会介绍Linux下的Framebuffer编程,这里将会引用到百问网韦东山老师讲的一些知识。

一、LCD操作原理

在Linux系统中通过Framebuffer驱动程序来控制LCD。Frame是帧的意思,buffer是缓冲的意思,这意味着Framebuffer就是一块内存,里面保存着一帧图像。Framebuffer中保存着一帧图像的每一个像素颜色值,假设LCD的分辨率是1024x768,每一个像素的颜色用32位来表示,那么Framebuffer的大小就是:1024x768x32/8=3145728字节。

二、代码解析及编写程序的步骤

0.定义各类参数

下面这些参数后面我们会一 一介绍。

int fd_fb;
struct fb_var_screeninfo var;	/* Current var */
int screen_size;
unsigned char *fbmem;
unsigned int line_width;
unsigned int pixel_width;

1.打开LCD设备节点

这些的fd_fb就是打开LCD设备返回的文件句柄。
/dev/fb0 :LCD设备节点(根据自己板子上面的节点填写)

	fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);if (fd_fb < 0){printf("can't open /dev/fb0\n");return -1;}

2.获取触摸屏数据

使用ioctl获取LCD的一些参数信息,并将这些参数的信息放入var结构体中。

	if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var)){printf("can't get var\n");return -1;}

var结构体解析:
这个结构体里面保存了LCD的相关信息,比如xres和yres就是代表了x方向的分辨率和y方向的分辨率。
大家的手机都有分辨率,最常见的就是1080×1920了。对应到xres和yres就是xres=1080,yres=1920。
大家只需要知道var这个结构体是用来保存ioctl获取到的LCD的参数信息即可。
bits_per_pixel:每一个像素的颜色用多少位表示

struct fb_var_screeninfo {__u32 xres;			/* visible resolution		*/__u32 yres;__u32 xres_virtual;		/* virtual resolution		*/__u32 yres_virtual;__u32 xoffset;			/* offset from virtual to visible */__u32 yoffset;			/* resolution			*/__u32 bits_per_pixel;		/* guess what			*/__u32 grayscale;		/* 0 = color, 1 = grayscale,	*//* >1 = FOURCC			*/struct fb_bitfield red;		/* bitfield in fb mem if true color, */struct fb_bitfield green;	/* else only length is significant */struct fb_bitfield blue;struct fb_bitfield transp;	/* transparency			*/	__u32 nonstd;			/* != 0 Non standard pixel format */__u32 activate;			/* see FB_ACTIVATE_*		*/__u32 height;			/* height of picture in mm    */__u32 width;			/* width of picture in mm     */__u32 accel_flags;		/* (OBSOLETE) see fb_info.flags *//* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */__u32 pixclock;			/* pixel clock in ps (pico seconds) */__u32 left_margin;		/* time from sync to picture	*/__u32 right_margin;		/* time from picture to sync	*/__u32 upper_margin;		/* time from sync to picture	*/__u32 lower_margin;__u32 hsync_len;		/* length of horizontal sync	*/__u32 vsync_len;		/* length of vertical sync	*/__u32 sync;			/* see FB_SYNC_*		*/__u32 vmode;			/* see FB_VMODE_*		*/__u32 rotate;			/* angle we rotate counter clockwise */__u32 colorspace;		/* colorspace for FOURCC-based modes */__u32 reserved[4];		/* Reserved for future compatibility */
};

3.mmap映射Framebuffer,在Framebuffer中写入数据

line_width:var.xres * var.bits_per_pixel代表每一行有多少个像素
/8就代表了每一行有多少个字节
pixel_width每一个像素多少个字节
screen_size :计算出整个屏幕所占字节的大小
fbmem :Framebuffer是存在于驱动程序当中的,在应用程序中不可直接使用,需要使用mmap将驱动程序的内存映射到应用程序中才可进行操作。

	line_width  = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);if (fbmem == (unsigned char *)-1){printf("can't mmap\n");return -1;}

三、LCD操作函数解析

1.描点函数

pen_8 ,pen_16,pen_32参数代表的是起笔点,因为我使用的LCD每个像素是8位的,所以我这里只需要计算pen_8 即可,其他两个只需要进行一次转换即可。
pen_8 的计算
在这里插入图片描述

void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{unsigned char *pen_8 = fbmem+y*line_width+x*pixel_width;unsigned short *pen_16;	unsigned int *pen_32;	unsigned int red, green, blue;	pen_16 = (unsigned short *)pen_8;pen_32 = (unsigned int *)pen_8;switch (var.bits_per_pixel){case 8:{*pen_8 = color;break;}case 16:{/* 565 */red   = (color >> 16) & 0xff;green = (color >> 8) & 0xff;blue  = (color >> 0) & 0xff;color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);*pen_16 = color;break;}case 32:{*pen_32 = color;break;}default:{printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);break;}}
}

2.显示字符函数

void lcd_put_ascii(int x, int y, unsigned char c, unsigned int color)
{unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16];int i, b;unsigned char byte;for (i = 0; i < 16; i++){byte = dots[i];for (b = 7; b >= 0; b--){if (byte & (1</* show */lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, color); /* 白 */}else{/* hide */lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0); /* 黑 */}}}
}

总结

本篇文章就介绍到这里,Framebuffer编程的编程其实并不算很难,大家只要理清楚这些参数即可。具体的代码请参考百问网,这里我只做重要部分介绍。

相关内容

热门资讯

喜欢穿一身黑的男生性格(喜欢穿... 今天百科达人给各位分享喜欢穿一身黑的男生性格的知识,其中也会对喜欢穿一身黑衣服的男人人好相处吗进行解...
发春是什么意思(思春和发春是什... 本篇文章极速百科给大家谈谈发春是什么意思,以及思春和发春是什么意思对应的知识点,希望对各位有所帮助,...
网络用语zl是什么意思(zl是... 今天给各位分享网络用语zl是什么意思的知识,其中也会对zl是啥意思是什么网络用语进行解释,如果能碰巧...
为什么酷狗音乐自己唱的歌不能下... 本篇文章极速百科小编给大家谈谈为什么酷狗音乐自己唱的歌不能下载到本地?,以及为什么酷狗下载的歌曲不是...
华为下载未安装的文件去哪找(华... 今天百科达人给各位分享华为下载未安装的文件去哪找的知识,其中也会对华为下载未安装的文件去哪找到进行解...
家里可以做假山养金鱼吗(假山能... 今天百科达人给各位分享家里可以做假山养金鱼吗的知识,其中也会对假山能放鱼缸里吗进行解释,如果能碰巧解...
四分五裂是什么生肖什么动物(四... 本篇文章极速百科小编给大家谈谈四分五裂是什么生肖什么动物,以及四分五裂打一生肖是什么对应的知识点,希...
怎么往应用助手里添加应用(应用... 今天百科达人给各位分享怎么往应用助手里添加应用的知识,其中也会对应用助手怎么添加微信进行解释,如果能...
客厅放八骏马摆件可以吗(家里摆... 今天给各位分享客厅放八骏马摆件可以吗的知识,其中也会对家里摆八骏马摆件好吗进行解释,如果能碰巧解决你...
美团联名卡审核成功待激活(美团... 今天百科达人给各位分享美团联名卡审核成功待激活的知识,其中也会对美团联名卡审核未通过进行解释,如果能...