C语言提供的数组,通过一个符号来访问多个元素。
特点:
数组是构造数据类型。所谓数组,是指一组具有相同数据类型的数据的有序集合。
格式:
类型说明符 数组名[常量表达式];
例如:int a[10];
声明数组时要遵循以下规则:
数组元素下标从0开始。
一维数组初始化方法:
#include int main() {int a[5]={1,2,3,4,5};int j=20;int i=30;a[5]=6; // 越界访问a[6]=7; // 越界访问导致其他变量值发生变化,异常printf("i=%d\n",i); // i发生变化printf("j=%d\n",j);return 0;
}
F:\Computer\Project\practice\5\5.1-transboundary\cmake-build-debug\5_1_transboundary.exe
i=7
j=20进程已结束,退出代码为 0
解析:a[5],a[6]属于越界访问。在内存中,读取到的变量值是紧挨在一起的,如果越界,就会导致其他变量的值被修改。
需要注意的是,编译器并不检查程序对数组下标的引用是否在合法范围内。好处是效率更高,坏处是无法检测出无效的下标引用。需要做好检查。
一维数组在传递时,其长度是传递不过去的,所以我们通过借助另外一个参数len来传递数组中的元素个数。
#include void print(int b[],int len){ // 子函数需要两个形式参数int i;for (int i = 0; i < len; i++) {printf("%3d",b[i]);}b[4]=20;printf("\n");
}int main() {int a[5]={1,2,3,4,5};printf("before a[4]=%d\n",a[4]);print(a,5); // 5是数组a的长度printf("after a[4]=%d\n",a[4]); // a[4]的值已被修改return 0;
}
F:\Computer\Project\practice\5\5.2-transmit\cmake-build-debug\5_2_transmit.exe
before a[4]=51 2 3 4 5
after a[4]=20进程已结束,退出代码为 0
解析:实际数组名中存储的数组的首地址,在调用函数时,试将数组的首地址给了变量b(指针类型),print函数对数组的修改,同等于main函数中对数组的修改。另外通过len将数组长度传递给了函数。
字符数组定义:
例如:char c[10];
字符数组初始化和一维数组类似:
char c[10]={‘I’,‘a’,‘m’,‘h’,‘a’,‘p’,‘p’,‘y’};
或者:
c[0]=‘I’;c[1]=‘a’;c[2]=‘m’;…
因为字符数组一般用来存取字符串,所以通常采用的初始化方法是 char c[10]=“hello”。
字符数组存储的字符串长度必须比字符数组定义长度少1个字节,例如:char c[10]最长存储9个字节,剩余的1个字符用来存储’\0’。
#include int main() {char c[5]={'h','e','l','l','o'}; // 5个字符,定义长度是5,会出现乱码,因为字符没有结束符。最少要定义长度为6char d[5]="how"; // 3个字符,定义长度为5,不会出现乱码printf("%s\n",c);printf("%s\n",d);return 0;
}
F:\Computer\Project\practice\5\5.3-char\cmake-build-debug\5_3_char.exe
hello?
how进程已结束,退出代码为 0
字符数组通过结尾标识’\0’来判断是否结尾。一维数组没有标识,所以需要传递长度,而字符数组不需要传递长度。
#include void print(char c[]){int i=0;while (c[i]){printf("%c",c[i]);i++;}
}int main() {char c[5]={'h','e','l','l','o'}; // 5个字符,定义长度是5,会出现乱码,因为字符没有结束符。最少要定义长度为6char d[5]="how"; // 3个字符,定义长度为5,不会出现乱码printf("%s\n",c); // 使用%s直接输出字符串printf("%s\n",d);
// printf("================\n");
// printf("%x\n",*c); 用于打印内存信息
// printf("%x\n",*(c+1));
// printf("%x\n",*(c+2));
// printf("%x\n",*(c+3));
// printf("%x\n",*(c+4));
// printf("%x\n",*(c+5));
// printf("%x\n",*(c+6));
// printf("%x\n",*(c+7));print(d);return 0;
}
F:\Computer\Project\practice\5\5.3-char\cmake-build-debug\5_3_char.exe
hello?q
how
how
进程已结束,退出代码为 0
scanf读取字符串使用%s
#include int main() {char c[10];char d[10];scanf("%s",c);printf("%s\n",c);scanf("%s%s",c,d);printf("c=%s,d=%s\n",c,d);return 0;
}
F:\Computer\Project\practice\5\5.3-scarry_char\cmake-build-debug\5_3_scarry_char.exe
hello
hello
are you
c=are,d=you进程已结束,退出代码为 0
解析:scanf通过%s读取字符串,对c和d分别输入"are"和"you"(中间加一个空格),scanf在使用%s读取字符串时,会忽略空格和回车,这一点和%d和%f类似。
gets函数类似于scanf函数,用于读取标准输入。区别是scanf遇到空格就认为读取结束,而gets不会,所以某些场景下需要使用gets函数。
gets函数读取字符并把它们加载到str(字符串)中,遇到’\n’才认为读取结束,但不会存储’\n’,而是存储成空字符’\0’。
puts函数类似于printf函数,用于输出标准输出。
puts函数把str(字符串)写入标准输出。并打印到屏幕上,同时打印换行。相对于printf函数,puts只能用于输出字符串,同时多打印一个换行符,等价于printf{“%s\n”,c};
#include int main() {char c[20];gets(c); // 相当于scanfputs(c); // 相当于printfreturn 0;
}
F:\Computer\Project\practice\5\5.4-gets_puts\cmake-build-debug\5_4_gets_puts.exe
how are you
how are you进程已结束,退出代码为 0
strlen:用于统计字符串长度。
strcpy:用于将某个字符串复制到字符数组中。
strcmp:用于比较两个字符串的大小。
strcat:用于将两个字符串连接到一起。
str系列操作函数需要引入标准输入流#include
。
#include
#include int mystrlen(char c[]){int i=0;while (c[i]){i++;}return i;
}int main() {int len;char c[20];char d[100]="world";gets(c); // 给c输入helloputs(c);len= strlen(c);printf("len=%d\n",len); // 打印c的长度len=mystrlen(c);printf("mylen=%d\n",len);printf("%s\n",strcat(c,d)); // 将d拼接在c的后面,并打印printf("%s\n",strcpy(d,c)); // 将c的值赋给d,并打印puts(d); // 打印此刻d的值printf("c?d %d\n", strcmp(c,d)); // 比较c和d的大小,并打印。return 0;
}
F:\Computer\Project\practice\5\5.4-str\cmake-build-debug\5_4_str.exe
hello
hello
len=5
mylen=5
helloworld
helloworld
helloworld
c?d 0进程已结束,退出代码为 0
解析:对于赋值和拼接的场景,目标数组一定要大于字符串大小,即sizeof(d)>strlen©,否则会造成访问越界。
比较大小方法:将每个字母转换成ASCII码值,从前到后依次比较。如果相等,则返回0。如果前边比后边大,返回1。如果前边比后边小,返回-1。