【数据结构】二叉树的顺序存储结构 —— 堆
创始人
2024-02-04 00:24:16
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文章目录

  • 前言
  • 二叉树的顺序存储
  • 堆的概念和结构
  • 堆的实现
    • 结构的定义
    • 接口总览
    • 初始化
    • 销毁
    • 插入
    • 向上调整
    • 删除
    • 向下调整
    • 取堆顶数据
    • 计算堆大小
    • 判空
    • 打印堆
  • 完整代码
    • Heap.h
    • Heap.c
    • test.c
  • 结语

前言

今天,我们开始二叉树的学习。本篇博客的内容为 介绍二叉树的顺序存储 和 堆的实现。今天的内容相对于之前的数据结构就多了一些 “科技与狠活” 了,不单单是看结构了,难度略微有些上升。所以做好准备,我们这就开始。

二叉树的顺序存储

二叉树的顺序结构存储是使用 数组存储

一般使用数组只适合表示 完全二叉树,因为完全二叉树最后一层连续且其它层均满,使用顺序存储不存在空间浪费

image-20221120204514765

二叉树顺序存储在 物理 上是一个 数组,在 逻辑 上是一棵 二叉树

我们这篇博客学习的堆就是使用 顺序存储 来实现。

堆的概念和结构

概念:如果有一个关键码的集合 K = {k0 , k1 , k2 , … , kn-1} ,把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在一 个一维数组中 ,并满足: Ki <= K2i+1 且 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 且 Ki >=K2i+2) i = 0 , 1 , 2… ,则称为小堆 ( 或大堆) 。(即双亲比孩子的数值小(大)——小(大)堆)将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。

堆分为 大堆小堆

  • 大堆:树中所有父亲节点数据大于等于孩子节点数据
  • 小堆:树中所有父亲节点数据小于等于孩子节点数据

堆的性质:

  • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值
  • 堆是一棵完全二叉树

说了这么多,其实判断是否为堆最好的方式就是 画图,画出堆构成的完全二叉树,看其是否符合性质。

image-20221120211655563

堆的实现

实现堆之前,我们需要了解一下概念:左孩子下标为奇数,右孩子下标为偶数

根据概念推导:

左孩子下标 = 2 * 双亲下标 + 1

右孩子下标 = 2 * 双亲下标 + 2

双亲下标 = (孩子下标 - 1) / 2 —— 这个式子是向下取整的,左右孩子都适用

结构的定义

堆是完全二叉树,其存储结构是顺序存储。那就和顺序表一样,将数据存在数组中,给定size 记录堆中元素个数,capacity 记录堆的最大容量。

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{HPDataType* a; // 存储数据的空间int size; // 大小int capacity; // 容量
}HP;

本篇博客默认实现的是 小堆

接口总览

void HeapPrint(HP* php); // 打印
void HeapInit(HP* php); // 初始化
void HeapDestroy(HP* php); // 销毁
void HeapPush(HP* php, HPDataType x); // 堆尾插入数据
void HeapPop(HP* php); // 删除堆顶数据
HPDataType HeapTop(HP* php); // 取堆顶数据
int HeapSize(HP* hp); // 计算大小
bool HeapEmpty(HP* hp); // 判空
void AdjustUp(HPDataType* a, int child); // 向上调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent); // 向下调整

初始化

堆的初始化和顺序表是一样的,因为我们用的就是顺序存储:

void HeapInit(HP* php)
{assert(php);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}

销毁

堆的销毁只要释放空间,然后把 sizecapacity 置0就可以。

void HeapDestroy(HP* php)
{assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}

插入

堆的插入就是在 数组尾部 的插入,就是 数组 的 尾插

堆插入数据只会在尾部,所以无需封装接口用来扩容,直接判断是否要扩容就可以。

堆在插入数据后,需要保持堆的结构,之前是小/大堆,在插入数据后也应该是小/大堆。当插入数据后,如果破坏了结构,就需要 向上调整

void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{assert(php);// 检查容量if (php->size == php->capacity){int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}php->a = tmp;php->capacity = newcapacity;}// 插入元素php->a[php->size++] = x;// 向上调整AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

向上调整

我们默认实现为 小堆,于是堆的插入就可能会造成 两种情况

  1. 插入数据 大于 它的 父亲 ,插入后,仍然为小堆,这种情况无需调整:

image-20221120221953463

  1. 插入数据 小于 它的 祖先(从根到该节点所经分支上的所有节点,就是它的父亲,爷爷等),插入后,不为小堆,此时需要将 插入数据需要向上调整,直到它为小堆:

image-20221120222748938

理清了这两个情况,再梳理一下细节:

向上调整,肯定是以 孩子为基准孩子调整到堆顶就代表着向上调整结束了。如果使用父亲为基准的话,是非正常结束的(孩子调整到0没有结束,而是通过比较值后,break退出的)。

而中间的过程就是判断孩子是否小于父亲,如果小于就交换它们的值,然后将孩子迭代为父亲,再重新计算父亲,继续调整上方;如果孩子大于等于父亲,就退出,无需调整。

通过不断向上调整元素,就可以构建出来 小堆

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{assert(p1 && p2);HPDataType tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;
}void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{assert(a);// 求父亲int parent = (child - 1) / 2;// 默认小堆while (child > 0){// 如果孩子小于父亲,调整if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]); // 交换child = parent; // 孩子迭代为父亲parent = (child - 1) / 2; // 重新计算父亲}else{break;}}
}

建大堆 只要修改一下条件:

if (a[child]) > a[parent]

删除

堆的 删除 为删除 堆顶的数据

对于删除来说,有两个方案:

  1. 直接头删
  2. 交换 堆顶堆底 元素,尾删堆底元素,将堆顶元素 向下调整。(堆底元素就是数组尾部的元素)。

我们先看看 方案一 可不可行:

首先,由于堆是顺序存储的,那么 头删就要挪动数据,时间复杂度就为O(N)。其次,这样会 完全打乱关系

举个例子,假设 15 和 18 在第二层原本是兄弟,但是由于头删,15到了堆顶,变成了 18 的父亲。关系就乱了,感情也就淡了(doge)。18 表示 我拿你当兄弟,你却想当我父亲。但是就这一对的话,还能忍忍,但是全部的父子关系都被破坏了,所以肯定不可行。

所以,方案一就被否决了,那就只能使用 方案二 了:

方案二的话就很好,删除元素前,交换了堆顶和堆底的元素,然后将堆底尾删,尾删的时间复杂度只有O(1)。通过向下调整对堆顶元素 下调 时,也不会破坏过多的关系。

void HeapPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0); // 堆空不能删// 交换堆顶和最后一个节点的值Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);// 尾删php->size--;AdjustDown(php->a, php->size, 0); // 向下调整
}

向下调整

向下调整的步骤为:

  1. 找到左右孩子中的 小孩子
  2. 判断 父亲 是否大于 小孩子,如果是则交换,不是则退出
  3. 交换后将 父亲迭代到大孩子的位置,重新计算孩子。

注意找最大孩子的时候,大孩子必须存在,小心越界。

向下调整的 循环条件孩子下标 < 堆的大小,如果继续调整就越界了。

image-20221120231641781

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{assert(p1 && p2);HPDataType tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;
}void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{// 假设最小孩子int minchild = 2 * parent + 1;while (minchild < n){// 找最小孩子if (minchild + 1 < n && a[minchild + 1] < a[minchild]){minchild++;}// 如果父亲大于孩子,调整if (a[parent] > a[minchild]){Swap(&a[parent], &a[minchild]); // 交换parent = minchild; // 迭代minchild = 2 * parent + 1;}else{break;}}
}

调大堆 只要改变两个条件:

if (minchild + 1 < n && a[minchild + 1] > a[minchild]) // 找大孩子
if (a[parent] < a[minchild]) // 如果父亲小于孩子,则交换

取堆顶数据

若堆非空,则取0下标位置数据:

HPDataType HeapTop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);return php->a[0];
}

计算堆大小

这就更简单了,直接返回 size

int HeapSize(HP* php)
{assert(php);return php->size;
}

判空

只要 size == 0 ,堆就为空:

bool HeapEmpty(HP* php)
{assert(php);return php->size == 0;
}

打印堆

void HeapPrint(HP* php)
{assert(php);for (int i = 0; i < php->size; i++){printf("%d ", php->a[i]);}printf("\n");
}

完整代码

Heap.h

#pragma once#include 
#include 
#include 
#include typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{HPDataType* a;int size;int capacity;
}HP;// 堆的构建
void HeapCreate(HP* hp, HPDataType* a, int n);void HeapPrint(HP* php);
void HeapInit(HP* php);
void HeapDestroy(HP* php);// 保持他继续是一个堆 O(logN)
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);// 删除堆顶的数据,并且保持他继续是一个堆 O(logN)
void HeapPop(HP* php);HPDataType HeapTop(HP* php);int HeapSize(HP* hp);
// 堆的判空
bool HeapEmpty(HP* hp);

Heap.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "Heap.h"void HeapPrint(HP* php)
{assert(php);for (int i = 0; i < php->size; i++){printf("%d ", php->a[i]);}printf("\n");
}// 初始化 不开空间
void HeapInit(HP* php)
{assert(php);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}// 销毁
void HeapDestroy(HP* php)
{assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{assert(p1 && p2);HPDataType tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;
}// 向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{assert(a);// 算父亲int parent = (child - 1) / 2;// 默认小堆while (child > 0){if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}}// 保持他继续是一个堆 O(logN)
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{assert(php);// 检查容量if (php->size == php->capacity){int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}php->a = tmp;php->capacity = newcapacity;}// 插入元素php->a[php->size++] = x;// 向上调整AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}// 向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{// 假设最小孩子int minchild = 2 * parent + 1;while (minchild < n){// 找最小孩子if (minchild + 1 < n && a[minchild + 1] < a[minchild]){minchild++;}if (a[parent] > a[minchild]){Swap(&a[parent], &a[minchild]);parent = minchild;minchild = 2 * parent + 1;}else{break;}}
}// 删除堆顶的数据,并且保持他继续是一个堆 O(logN)
void HeapPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);// 交换堆顶和最后一个节点的值Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);// 尾删php->size--;AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}HPDataType HeapTop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);return php->a[0];
}int HeapSize(HP* php)
{assert(php);return php->size;
}
// 堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php)
{assert(php);return php->size == 0;
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "Heap.h"void TestHp1()
{HP hp;HeapInit(&hp);int arr[] = { 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);for (int i = 0; i < sz; i++){HeapPush(&hp, arr[i]);}HeapPrint(&hp);HeapPop(&hp);HeapPrint(&hp);// 取五个最小数据/*int k = 5;while (k--){printf("%d ", HeapTop(&hp));HeapPop(&hp);}*/HeapDestroy(&hp);
}void TestHp2()
{int array[] = { 27, 15, 19, 18, 28, 34, 65, 49, 25, 37 };HP hp;HeapInit(&hp);for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i){HeapPush(&hp, array[i]);}// 排序while (!HeapEmpty(&hp)){printf("%d ", HeapTop(&hp));HeapPop(&hp);}HeapDestroy(&hp);
}int main()
{TestHp1();//TestHp2();return 0;
}

结语

到这里,本篇博客就到此结束了。看到这儿,相信大家也对堆有了一定的了解。

今天的内容在二叉树一块还是较简单的。下篇博客我会讲解由堆引申出的两个堆的应用 —— 堆排序 和 TopK问题。所以今天的内容还是很重要的,只有看懂下篇博客理解起来才比较清晰。

如果觉得anduin写的还不错的话,还请一键三连!如有错误,还请指正!

我是anduin,一名C语言初学者,我们下期见!

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